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搜索关键字:glbindtexture函数    ( 1个结果
OpenGL学习之glBindTexture函数
glBindTexture函数 glBindTexture函数实现了将调用glGenTextures函数生成的纹理的名字绑定到对应的目标纹理上。 该函数的声明如下所示: void glBindTexture( GLenum target, GLuint texture ); 函数参数的含义: target —— 纹理被绑定的目标,它只能取值GL_TEXTURE_1D或者GL_TEXTURE_2D; texture —— 纹理的名称,并且,该纹理的名称在当前的应用中不能被再次使用。...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 16:51:17    阅读次数:123
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