之前做Opengl程序,用的的C#的SharpGL这个库,里面有各种奇怪绑定的函数,比如原型为: void glInterleavedArrays(uint format, int stride, void * pointer); 的函数被他绑定成: private static extern vo
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2016-01-27 17:09:27
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glInterLeavedArrays 函数 有 三个 参数 : mode ,stride,pointer。
mode :指示 开启 哪些 顶点数组,以及 顶点数组 使用的 数据类型。其余的 顶点数组 关闭。总共有14组。具体 可以 参加 《OPENGL 编程指南》2.6.6混合数组 小节。
stride: 指示了 顶点 数据 之间的 间隔。一般 为0
pointer: 指针,指向 顶点数...
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2015-07-16 09:51:23
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