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OpenGL编程 基础篇(四)与鼠标的交互
当用户按下或释放鼠标按钮、按下按钮时移动鼠标或按下和松开键盘按键时,就会产生一个相关事件。程序员可以用每类事件注册一个回调函数,例如使用如下函数: glutMouseFunc(myMouse):利用按下或释放鼠标按钮时发生的事件来注册myMouse glutMotionFunc(myMovedMou ...
分类:其他好文   时间:2017-07-15 20:30:35    阅读次数:205
鼠标交互 用例
说明鼠标按下的时候,在屏幕上打点代码#include<gl/glut.h>#include<Windows.h>voidmyDisplay(void){glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,0.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);glFlush();}voidmyMouse(intbutton,intstate,intx,inty){if(state==GLUT_..
分类:其他好文   时间:2016-12-09 19:54:14    阅读次数:170
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