15. 指针 什么是指针? 指针是一种存储变量内存地址(Memory Address)的变量。 如上图所示,变量 b 的值为 156,而 b 的内存地址为 0x1040a124。变量 a 存储了 b 的地址。我们就称 a 指向了 b。 指针的声明 指针变量的类型为 *T,该指针指向一个 T 类型的变 ...
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2021-06-28 21:18:17
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上一篇文章中用PHP的FFI成功了调用了cjieba,但是速度实在是慢,4个函数循环调用20次,用了居然1分50多秒,而且C版本只比PHP快一点点,看来是cjieba本身慢了。 这次发现了一个golang的分词库gse,试试导出为动态库,用FFI加载。 碰到的问题 不能导出go指针 由于之前对cgo ...
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2020-08-13 12:13:52
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指针 指针:带类型 类型指针,允许对这个指针类型的数据进行修改,传递数据可以直接使用指针,而无须拷贝数据,类型指针不能进行偏移和运算。 地址:内存地址,字节描述的内存地址 '&':表示取内存地址操作 ptr := &v // v 的类型为 T package main import ( "fmt" ...
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2020-07-12 00:45:07
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指针Go语言中没有指针的运算,只需要记住两个符号:"*"和"&" var a *int //指针为nil*a = 100 //报错 var a = new(int) //通过new关键字申请一块内存,指针有值,指向的值为初始值*a = 100 //ok ...
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2020-07-01 18:38:42
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一、三种指针类型 1. 普通指针 2. 非类型安全指针 unsafe.Pointer(类似c的 void ) 3. 内置类型指针 uintpter(其实就是一个整数,代表地址,支持运算) 普通指针和unsafe.Pointer类型的指针都能代表引用一个地址,被GC发现。但是uintptr是不代表引用 ...
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2020-04-12 16:29:45
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Go语言中的指针 任何程序数据载入内存后,在内存都有它们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。 Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取址符)和 * (根据地址取值) 指针地址和指针类型 每个变量在运行时 ...
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2020-03-04 21:06:29
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前言 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。 比如,“越努力越幸运”这句话,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A,把内存地址赋值给变量B。这时候变量 ...
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2020-03-03 12:42:10
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1. 指针 package main import "fmt" func main() { /* 指针:pointer 存储了另一个变量的内存地址的变量。 */ //1.定义一个int类型的变量 a := 10 fmt.Println("a的数值是:",a) //10 fmt.Printf("%T\ ...
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2020-02-01 11:06:43
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1. 指针类型 package main import ( "fmt" ) // 演示golang中指针类型 func main() { // 基本数据类型在内存布局 var i int = 10 // i 的地址是什么,&i // & 地址符 fmt.Println("i的地址=", &i) // ...
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2020-01-10 22:40:08
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首先我们要了解 那些类型是不可寻址的(unAddressable) 以下列表中的值都是不可寻址的。 常量的值。 示列: const num = 123 _:= &num 编译失败 基本类型值的字面量。示列: _ = &(123) // 基本类型值的字面量不可寻址 算术操作的结果值。示列:_ = &( ...
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2019-10-23 16:31:36
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