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Gonet2 游戏server框架解析之gRPC提高(5)
上一篇blog是关于gRPC框架的基本使用,假设说gRPC仅仅是远程发几个參数,那和一个普通的http请求也没多大区别了。所以今天我就来学习一下gRPC高级一点的用法。流! 流能够依据用法,分为单向和双向: 单向 – Client->Server – Server->Client 双向 – Clie ...
分类:Web程序   时间:2018-02-04 11:12:14    阅读次数:236
Gonet2 游戏服务器框架解析之gRPC提高(5)
上一篇blog是关于gRPC框架的基本使用,如果说gRPC只是远程发几个参数,那和一个普通的http请求也没多大差别了。所以今天我就来学习一下gRPC高级一点的使用方法。流!流可以根据使用方法,分为单向和双向: 单向 – Client->Server – Server->Client 双向 – ClientServer 下面是一个新的例子,参数表示一块地,而返回的是这块地上面的建筑。与上...
分类:Web程序   时间:2015-08-17 12:01:42    阅读次数:282
Gonet2 游戏服务器框架解析之gRPC入门(4)
Gonet2中,大量使用了gRPC,而对这个我不熟,所以这里花点时间了解一下。当然,环境我已经配好了,这里只是讲代码上如何使用,环境的搭建,网上应该蛮多。不过用gRPC要用科学的方式上网,这个对我华厦民族的同胞们,应该都不陌生了。 远程调用,一开始我想的很复杂,但是真的了解过之后,无非是,server side提供一个开方的接口,公开调用时传送数据的格式,client side遵照这种规定,调用...
分类:Web程序   时间:2015-08-14 17:05:47    阅读次数:541
Gonet2 游戏服务器框架解析之Agent(3)
客户端消息在Agent中的预处理流程。 Agent定义好的三种请求: //api.go var RCode = map[int16]string{ 0: "heart_beat_req", // 心跳包.. 1: "heart_beat_ack", // 心跳包回复 10: "user_login_req", /...
分类:Web程序   时间:2015-08-12 11:30:22    阅读次数:180
Gonet2 游戏服务器框架解析之Agent(1)
Gonet2是一个用Go语言实现的游戏服务器端框架,github上面的网址是点击打开链接。 Agent的启动流程以及连接处理。...
分类:Web程序   时间:2015-08-11 16:18:06    阅读次数:192
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