单进程浏览器的特点,不稳定,不流畅,而且不安全; 从图中可以看出,最新的 Chrome 浏览器包括:1 个浏览器(Browser)主进程、1 个 GPU 进程、1 个网络(NetWork)进程、多个渲染进程和多个插件进程。 下面我们来逐个分析下这几个进程的功能。 浏览器进程。主要负责界面显示、用户交 ...
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2020-03-30 15:57:47
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备注:Chrome包括:1个浏览器主进程、1个GPU进程、1个网络进程、多个渲染进程、多个插件进程 1.用户输入URL,浏览器会根据用户输入的信息判断是搜索还是网址,如果是搜索内容,就将搜索内容+默认搜索引擎合成新的URL;如果用户输入的内容符合URL规则,浏览器就会根据URL协议,在这段内容加上协 ...
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2019-08-16 01:03:53
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浏览器解析JS机制 一、浏览器的运行机制 浏览器是多进程的,其中包含了: 1)GPU进程 2)第三方插件进程 3)浏览器渲染进程 4)Browser进程 这里面的进程很好理解,浏览器本身,第三方插件扩容,浏览器渲染,GPU。其中,浏览器渲染JS就是通过浏览器渲染进程进行的。 浏览器渲染引擎是多线程的 ...
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2018-07-12 20:07:52
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Android WebView使用的Chromium引擎,虽然没有自己的GPU进程或者线程,但是却可以执行GPU命令。原来,Android WebView会给它提供一个In-Process Comma...
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移动开发 时间:
2016-12-12 09:55:16
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Chromium的每一个WebGL端、Render端和Browser端实例在GPU进程中都有一个OpenGL上下文。这些OpenGL上下文运行在相同线程中,因此同一时刻只有一个OpenGL上下文处于运行状态。这就引发出一个OpenGL上下文调度问题。此外,事情有轻急缓重,OpenGL上下文也有优先级高低之分,优先级高的要保证它的运行时间。本文接下来就分析GPU进程调度运行OpenGL上下文的过程。...
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2015-12-07 02:16:41
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在Chromium中,WebGL端、Render端和Browser端通过命令缓冲区将GPU命令发送给GPU进程执行。GPU命令携带的简单参数也通过命令缓冲区发送给GPU进程,但是复杂参数,例如纹理数据,有可能太大以致命令缓冲区无法容纳,因此需要通过其它机制传递给GPU进程。本文接下来就主要以纹理数据上传为例,分析WebGL端、Render端和Browser端将GPU命令数据传递给GPU进程的机制。...
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2015-11-23 01:06:46
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在Chromium中,由于GPU进程的存在,WebGL端、Render端和Browser端的GPU命令是代理给GPU进程执行的。Chromium将它们要执行的GPU命令进行编码,然后写入到一个命令缓冲区中,最后传递给GPU进程。GPU进程从这个命令缓冲区读出GPU命令之后,就进行解码,然后调用对应的OpenGL函数。本文就详细分析WebGL端、Render端和Browser端执行GPU命令的过程。。...
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2015-11-09 01:40:53
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前面我们分析了Chromium的Render进程和GPU进程的启动过程,它们都是由Browser进程启动的。在Chromium中,还有一类进程是由Browser进程启动的,它们就是Plugin进程。顾名思义,Plugin进程是用来运行浏览器插件的。浏览器插件的作用是扩展网页功能,它们由第三方开发,安全性和稳定性都无法得到保证,因此运行在独立的进程中。本文接下来就详细分析Plugin进程的启动过程。...
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2015-09-21 01:38:46
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Chromium除了有Browser进程和Render进程,还有GPU进程。GPU进程负责Chromium的GPU操作,例如Render进程通过GPU进程离屏渲染网页,Browser进程也是通过GPU进程将离屏渲染好的网页显示在屏幕上。Chromium之所以将GPU操作运行在独立进程中,是考虑到稳定性问题。毕竟GPU操作是硬件相关操作,硬件的差异性会引发一定的不稳性。本文分析GPU进程的启动过程。...
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2015-09-14 01:54:54
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在mfc单文档程序中加入cef:1.在BOOL CtestCEFApp::InitInstance()中初始化cef HINSTANCE hInst = GetModuleHandle(NULL);
CefMainArgs main_args(hInst);
m_cefApp = new ClientApp();
//cef默认启动四个进程,分别是浏览器主进程,渲染进程,GPU进程,插...
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编程语言 时间:
2015-08-25 16:43:03
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