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搜索关键字:gui练习    ( 6个结果
2016.9.20小程序--1
在员工管理的GUI练习中加入数据验证。也就是在添加对象进数组之前,先作数据合法性的验证,数据合法再作添加。 姓名:2个以上的字母或汉字 性别:必须是男或女 年龄:必须为数字 电话:13、15、18开始的11位数字 或者 028-99823345 1、员工类 2、窗体 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-22 21:21:04    阅读次数:212
[javaSE] GUI(练习-列出指定目录内容)
获取Frame对象 获取TextField对象 获取TextArea对象 获取Button对象 调用Frame对象的add()方法,添加进去 调用TextField对象的getText()方法,可以获取文本框内的数据 调用TextArea对象的setText()方法,设置文本数据 列目录 获取到文本 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-13 23:31:53    阅读次数:234
JAVA-GUI练习实例,QQ登录界面
【实现界面】 【分析】 整体用默认的BorderLayout(边界布局),分成上中下,分别用三个JPanel储存; 上:一张图片,用JLabel; 下:三个按钮 JButton 中间:用一个JTabbedPane(选项卡)储存 每一个选项是一个GridLayout(网格布局) 四个JLabel ,一个JTextField,一个JPassword,一个JButton,两...
分类:编程语言   时间:2015-07-28 23:15:42    阅读次数:171
unity GUI练习1
第一次在c#脚本中引用泛型类的命名空间(很激动,竟然可以这样),觉的unity很强大可以引用微软的命名空间,调用以前熟悉的函数C#脚本中arrylist无法判断arry数组的类型,应为arrylist可以添加各种类型在使用的时候进行装箱拆箱,在类型确定的情况可以使用泛型,需要引入命名空间:using...
分类:编程语言   时间:2015-03-28 23:11:01    阅读次数:370
Unity GUI练习2
C#脚本中,typeof(x)和.GetType()函数的区别typeof(x)必须是具体的类名,类型名称不能是变量.GetType()继承自object,是变量.GetType()他们作用相同,返回type类型的当前对象类型eg:Texture a;if(a.GetType()==typeof(T...
分类:编程语言   时间:2015-03-28 22:59:14    阅读次数:177
GUI练习——记事本
简单的打开保存文件小记事本importjava.awt.*; importjava.awt.event.*; importjava.io.*; classMenuDemo { privateFramef; //菜单组件可添加菜单项及菜单组件 privateMenum,m1,m2; //菜单栏 privateMenuBarmb; //菜单项 privateMenuItemcloseMenu,mi2,mi3,openItem,sa..
分类:其他好文   时间:2014-07-20 15:46:41    阅读次数:211
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迷上了代码!