前面从具体(Linux 驱动框架 input子系统)的工作过程学习了Linux的input子系统相关的架构知识,但是前面的学习比较实际缺少总结,所以今天就来总结一下输入子系统的架构分层,站到远处来看输入子系统。总得来说输入子系统由设备驱动层(input_dev的注册),输入子系统核心层(input ...
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2020-09-17 13:40:45
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一、 触摸屏驱动程序之概念介绍(第十六课/第一节) 内核会带有(s3c2410_ts.c)触摸屏的驱动程序(平台驱动),大概浏览,然后仿造 注册一个平台驱动 若内核里面有同名的平台设备驱动程序的时候,probe函数就会被调用 分配一个input_dev结构体 设置它 注册 当有事情发生时会上报事件 ... ...
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2019-09-02 16:56:13
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输入子系统框架: drivers/input/input.c list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list); //放入链表 list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)//对于每一个input_ ...
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2019-07-23 00:16:58
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上报设备 1. headset :听筒mic 2. headphone:听筒没有mic 3. Lineout:声音输出没有mic 上报方式 1. 输入子系统: 可上报输入事件 上报开关事件 2. switch state:uevent 编写输入系统驱动 1. 分配input_dev; 2. 设置: ...
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2018-09-26 01:15:05
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(一)分配一个输入子系统结构体 (二)设置这个输入子系统需要的动作 /* 1. 分配一个input_dev结构体 */ buttons_dev = input_allocate_device();; /*使用这个函数分配一个input_dev结构体*/ /* unsigned long evbit ...
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2018-09-22 18:20:25
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 在上一节分析输入子系统内的intput_handler软件处理部分后,接下来我们开始写input_dev驱动 本节目标: 实现键盘驱动,让开发板的4个按键代表键盘中的L、S、空格键、回车键 1.先来介绍以下几个结构体使用和函数,下面代码中会用到 ...
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2017-09-19 21:15:39
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1 /* 2 输入子系统: 3 把按键的驱动,添加到输入子系统中,可以通过按键来输入对应的字符 4 5 内核中 include/linux/input.h 6 驱动中主要填充 input_dev 这个结构体 7 name 名称 phys uniq input_id 设置对应的节点信息 8 9 10 ... ...
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2017-02-28 00:34:09
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输入子系统框图: 基于输入子系统的按键驱动程序步骤: 1.分配input_dev结构体 2.设置这个结构体 3.注册 4.硬件相关操作(有数据产生时调用 input_event来上报)。 1、分配input_dev结构体 首先要定义这个结构体:static struct input_dev *but ...
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2016-12-23 01:11:39
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JS: document.getElementById("input对象的ID").addEventListener('input',function(){ console.log("aaaaa"); }); JQ: $("input对象").bind("input propertychange", ...
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2016-11-18 11:54:49
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这里简单写了个旋钮驱动,还需继续完善。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define knod_pin1 56
#define knod_pin2 55
struct input_dev *input_dev;
struct work_struct knod1_wo...
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2016-05-13 03:55:41
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