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搜索关键字:intelandroid    ( 5个结果
将 Android* Bullet 物理引擎移植至英特尔® 架构
由于目前的移动设备上能够使用更高的计算性能,移动游戏现在也可以提供震撼的画面和真实物理(realistic physics)。 枪战游戏中的手雷爆炸效果和赛车模拟器中的汽车漂移效果等便是由物理引擎所提供,其核心是物理模拟。 一般而言,物理模拟决定了游戏引擎的性能。 一款游戏成功与否通常取决于物理引擎计算物理模型的速度和准确度。...
分类:移动开发   时间:2014-08-06 10:30:21    阅读次数:411
英特尔 Android* 开发人员指南上的对等应用
本文将对 Wi-Fi 对等技术进行评估。 Wi-Fi 对等(P2P)支持具备适当应用的 Android 4.0 或更高版本在没有接入点的情况下通过 Wi-Fi 彼此连接。 Android Wi-Fi P2P 框架符合 Wi-Fi Direct 标准。 一般情况下,Wi-Fi Direct 支持更快的速度和更远的距离,但是所需的功耗比蓝牙连接高。...
分类:移动开发   时间:2014-08-06 10:27:01    阅读次数:299
为基于 x86 的 Android* 游戏选择合适的引擎
游戏开发人员知道 Android 中蕴藏着巨大的机遇。 在 Google Play 商店的前 100 款应用中,约一半是游戏应用(在利润最高的前 100 款应用中,它们所占的比例超过 90%)。 如要跻身该市场,开发速度非常关键。 一些刚起步的独立开发人员更愿意从零开始来开发自己的所有代码;但是为了达到更高的质量而不用花费数年的时间进行开发,其他人可能会选择已有的游戏引擎。...
分类:移动开发   时间:2014-07-24 11:34:36    阅读次数:314
在 Android* 商务应用中实施地图和地理围栏特性
摘要 本案例研究讨论了如何将地图和地理定位特性构建到 Android* 商务应用中,包括在 Google Maps* 上覆盖商店位置,以及在设备进入商店地理围栏邻近区域时借助地理围栏通知用户。...
分类:移动开发   时间:2014-07-23 18:10:08    阅读次数:1954
调试 Android* x86 应用程序的方法以及要使用的工具
作者:Xiaodong Wang 1.简介 众所周知,Android* 开发人员头顶许多称呼:设计员、程序猿等,并且通常会不可避免地被称为故障检修工。代码中的错误无法避免,因此无论您是否一开始就造成错误,了解调试工具以及如何迅速而有效地跟踪并解决错误都很重要。鉴于此,如今的 Android 开发人员必须掌握有效的调试技巧。本文提供了 Android 应用程序调试工具的简...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 22:50:35    阅读次数:746
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