https://www.cnblogs C#多线程系列(3):原子操作 本章主要讲述多线程竞争下的原子操作。 目录 知识点 竞争条件 线程同步 CPU时间片和上下文切换 阻塞 内核模式和用户模式 Interlocked 类 1,出现问题 2,Interlocked.Increment() 3,Int ...
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2020-08-08 11:48:26
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一、并行编程 - 数据并行 System.Threading.Tasks.Parallel 类 二、并行编程 - Task任务三、并行编程 - Task同步机制。TreadLocal类、Lock、Interlocked、Synchronization、ConcurrentQueue以及Barrier... ...
说到线程安全,不要一下子就想到加锁,尤其是可能会调用频繁或者是要求高性能的场合。 Interlocked: MSDN 描述:为多个线程共享的变量提供原子操作。主要函数如下: Interlocked.Increment 原子操作,递增指定变量的值并存储结果。 Interlocked.Decrement ...
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2020-05-31 11:25:03
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前言:我第一次接触“线程”的概念时,觉得它深奥难懂,看了好多本书,花了很长时间才领悟到它的真谛。现在我就以一个初学者的心态,把我所理解的“多线程”描述给大家。这一次是系列文章,比较完整的展示与线程相关的基本概念。希望对初学者有所帮助。语言比较精炼,有些地方需要反复阅读。 目录(欲看前面的章节,请点击 ...
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2019-10-11 12:56:42
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用户模式下的线程同步 1、原子访问:一个线程在访问某个资源的同时能够保证没有其他线程在同一时刻访问同一资源 Interlocked系列函数能实现原子访问。Interlocked系列函数能保证对值的修改是以原子方式进行的,且执行的极快,因为他们不需要在用户模式和内核模式之间进行切换 缺点:只能对一个值 ...
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2019-10-01 00:00:30
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Interlocked MSDN 描述:为多个线程共享的变量提供原子操作。主要函数如下: Interlocked.Increment 原子操作,递增指定变量的值并存储结果。Interlocked.Decrement 原子操作,递减指定变量的值并存储结果。Interlocked.Add 原子操作,添加 ...
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2019-07-09 19:15:38
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一、概念 在多线程环境中,不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。 二、类 System.Threading.Interlocked 静态类 三、常用函数(其他的自己看吧) 1.public static ...
第二部分:用户区同步 同步和互斥 同步:就是按照一定的顺序执行不同的线程 互斥:当一个线程访问某一资源的时候,其它线程不能同时访问 同步:就是按照一定的顺序执行不同的线程 互斥:当一个线程访问某一资源的时候,其它线程不能同时访问 多线程产生的问题 产生问题的原因 原子操作(Interlocked.. ...
/// /// 其他混合锁 /// internal sealed class AnotherHybridLock : IDisposable { //由基元用户模式构造(Interlocked的方法)使用 private int _waiters = 0; //AutoResetEvent 是基元... ...
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2019-01-06 11:16:46
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/// /// 简单混合锁 /// internal sealed class SimpleHybridLock : IDisposable { //由基元用户模式构造(Interlocked的方法)使用 private int _waiters = 0; //AutoResetEvent 是基元内... ...
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2019-01-05 22:44:52
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