一,什么是桥接模式 定义 抽象出层次结构。上层抽象接口的职能,实现上层抽象接口的职能,层级间的通信协议(可以抽象为接口)。桥接模式的目的,就是把抽象层次结构从具体的实现中分离出来,使其能够独立变更。抽象层次定义了供客户端使用的上层抽象接口。实现结构定义了供抽象层使用的底层接口。实现类的引用被封装到控 ...
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2019-09-08 09:53:33
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一,适配器的定义 定义 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作 需求场景 需要使用以前开发的“一些现存的对象”,但是新环境中要求的接口是这些现存对象所不满足的 二,适配器的结构图 实现步骤: 结构图: 三,代码示例 接口协议 C ...
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2019-09-08 00:22:45
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1、什么是单例模式 单例模式的定义某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。Ensures a class has only one instance, and provide a global point of access to it.保证一个类只有 ...
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2019-09-08 00:21:57
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一,什么是工厂模式 模式定义: “专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类。” 世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定创建出哪一个产品类的实例。 需求场景: 简单工厂的生活场景,卖水果的小贩,他给你提供苹果,橘子等水果,小贩就是一个工厂,他为你提供苹果,橘子等 ...
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2019-09-08 00:09:21
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一,什么是观察者模式 定义: 定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。 需求场景: 当对一个对象的改变需要同时改变其它对象, 而不知道具体有多少对象有待改变;或者一个对象必须通知其它对象,而它又不能假定其它对象是谁,换言之,我们不希望这些 ...
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2019-09-07 23:59:50
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一,什么是装饰模式 模式定义 装饰者包含被装饰者的所有接口和引用,方法实现完全是引用调用自己的方法,在装饰者子类添加新功能。 注释: Category不要重写被装饰对象的方法,否则改变了被装饰对象的行为,不符合装饰者模式,只可适用特殊场景。分类主要用于对被装饰者类的方法和属性拓展 需求场景 静态库扩 ...
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2019-09-07 22:09:25
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如果您是具有高级技能且经历过大量iOS项目的iOS开发人员,您一定会知道选择合适的设计模式非常重要。它可以帮助您的项目顺利运行,并使其更具可读性,灵活性和可重用性. 基于这些经验,在本Swift教程中,我们将讨论所有iOS设计模式,以便您高度概述iOS应用程序开发中可能和常见的内容。 1. iOS设 ...
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2019-05-14 13:05:48
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"iOS 架构模式 解密 MVC,MVP,MVVM以及VIPER架构 CocoaChina_让移动开发更简单" "skyming_Trip to iOS Design Patterns_ iOS 设计模式相关资料整理" ...
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2018-06-30 14:56:13
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一个可复用的解决方案,用于处理特定场景下的常见问题。一种设计模式并不是一个可以直接转化为代码的已完工设计。它是对于如何解决问题的一种描述或者模板,可以用在许多不同的场合。 参考资料:《iOS Web应用开发》 ...
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2018-02-22 10:51:39
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单例模式:总是返回自己的同一个实例,它提供了对类的对象所提供的资源的全局訪问点,而且返回的实例仅仅能被实例化一次. 单例设计模式设计须要考虑的两个问题: (1) :发起调用的对象不能以其它分配方式实例化单例对象,否则,就有可能创建单例类的多个实例 (2) :对单例对象实例化的限制应该与引用计数内存模 ...
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2017-08-11 10:05:11
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