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iOS模型设计---字典转模型
?? iOS模型设计 在iOS开发中,模型一词几乎伴随着每个程序员的开发生涯。在接触模型之前,小编在开发中也会经常碰到逻辑混乱、条理不清晰等情况。接下来,小编将会带领大家学习MVC架构中重要的一环---数据模型的建立。 开始之前,我们以一个例子来进行阐述。小编在上一篇文章的(iOS UI设计—九宫格布局)结尾留下了一个九宫格的UI设计界面,如图。 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-16 11:09:58    阅读次数:305
iOS UI 设计
优设http://www.uisdc.comSketchhttp://www.sketchcn.com
分类:移动开发   时间:2015-07-28 00:45:16    阅读次数:144
IOS UI设计模式 - 分页
UI设计模式分为两种:分页模式 和 下拉刷新模式。   一、分页模式 根据触发方式的不同,请求分为主动请求和被动请求。 主动请求:当条件满足时,再次请求下一批数据,是自动发出的,并且一般在表视图的表脚出会出活动指示器,请求结束后活动指示器会隐藏起来。 被动请求:当条件满足时,表视图的表脚中会显示出一个响应点击事件的控件。这个控件一般是一个按钮,按钮标签一般会设为“更多”。当点击“更多”...
分类:移动开发   时间:2015-07-13 22:30:15    阅读次数:290
IOS:UI设计之UINavigationController,NavigationBar,ToolBAR相关基础
基本概念:导航视图控制器(UINavigationController)是用于构建分层应用程序的主要工具,管理着多个内容视图的换入和换出,并且自身提供了视图切换的动画效果(例如:相册,QQ,微信等APP应用)。 它的父类是UIViewController,是所有视图控制器的基类,导航控制器以栈...
分类:移动开发   时间:2015-05-14 06:11:49    阅读次数:324
IOS:UI设计之UISegmentedControl相关基础
作用:分段控件,页面的切换等等; 它们常用于在不同类别的信息之间的选择,或在不同的应用屏幕之间切换。 下面是基本属性和基本方法的使用: NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"搜索",@"音乐",@"视频",@"小说",nil]; //创...
分类:移动开发   时间:2015-05-07 06:19:22    阅读次数:129
IOS:UI设计之UILable相关基础
UILable是iPhone界面最基本的控件,主要用来显示文本信息。 基本的使用方法: UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(x,y,w,h)]; //初始化 label.center = self.windo...
分类:移动开发   时间:2015-04-30 06:21:24    阅读次数:201
IOS:UI设计之UITextField相关基础
简单说明:此控件一般用于用户的账户,密码,验证码等需要输入简短内容的输入窗口 (由于刚刚学完控件部分,所以最近几篇都是关于各控件的介绍..)UITextView与UITextField间的主要区别在于:UITextField可以设置InputText的相关属性,例如可以...
分类:移动开发   时间:2015-04-27 00:10:43    阅读次数:135
iOS UI设计模版收藏
Font Awesome为您提供可缩放的矢量图标,您可以使用CSS所提供的所有特性对它们进行更改,包括:大小、颜色、阴影或者其它任何支持的效果。一些关于iOS7的开源项目,包括设计素材,效果实现以及代码例子。iOS App设计流程优化大秘诀寻找灵感 Dribbble方酷手机UI设计, APPUI设计分享平台千图网 中国最大的免费素材网站660+free placeitUI尺寸规范UI设计的一些标准尺...
分类:移动开发   时间:2015-03-11 10:50:06    阅读次数:186
抽屉效果功能实现
抽屉效果功能实现,代码详细实现...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 19:18:53    阅读次数:182
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