Replaykit介绍在之前的iOS版本中,iOS开发者只能拿到编码后的数据,拿不到原始的PCM和YUV,到iOS10之后,开发者可以拿到原始数据,但是只能录制App内的内容,如果切到后台,将停止录制,直到iOS11,苹果对屏幕共享进行了升级并开放了权限,既可以拿到原始数据,又可以录制整个系统,以下我们重点来说iOS11之后的屏幕共享功能。系统屏幕共享-(void)initMode_1{self.
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移动开发 时间:
2020-12-09 11:59:59
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问题描述: 系统版本选择11.0,如下图: 指令集设置armv7 和 arm64 打包出来的app只支持arm64 ,如下图: 解决:修改适配系统版本到iOS10以下即可, 分析: 修改Architectures 为 arm64、armv7 支持的指令集是Architectures 和 Valid ...
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移动开发 时间:
2020-07-01 20:43:00
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191
(目前用的个推+神策,程序最低兼容iOS10) 收到push时和点击push时加埋点需求,分四种情况 A.APP退到后台时,点击push B.APP运行时,点击push C.APP运行时,收到push D.APP退到后台时,收到push E.APP杀死,收到push F.APP杀死,点击push 针 ...
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2020-06-03 20:05:46
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164
软件案例分析 评测软件:CSDN APP 环境:iOS10.3.2 软件版本:v4.1.7 第一部分 调研,评测 1.体验 之前一直是用的是网页版,这次尝试了移动版,核心功能和网页版区别不大,虽然用手机编辑博客有点不舒服(可以看出已经很尽力优化体验了),但读博客还是很舒服的。 2.Bug 虽然整体功 ...
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2020-03-26 13:52:20
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94
Crashlog解析 对于从事iOS移动端测试的同学来说,应用crash十分常见。对于必现crash,通过必现路径复现crash就能定位问题,但对于偶现crash、压力测试crash或者线上crash,就只能通过crashlog来分析,本文介绍iOS端crashlog解析的一些通用知识点。 (做个笔 ...
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移动开发 时间:
2019-11-22 13:50:18
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111
真机调试IOS 10.1.x的版本不支持fetch 所以一直loading显示白屏。 其他设备都没问题。 所以用主要属性window.fetch用来判断是否支持fetch 属性 import { baseUrl } from './env' export default async(url = ''... ...
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微信 时间:
2019-11-08 10:52:52
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139
1.从微信小程序的官网扣下来的demo,实际测试中,发现6s ios10 系统不兼容,里面的内容出不来 2.实际效果如下: 底部的tabbar没出来 3.把 cover-view 改成 view 把 cover-image 改成 image 标签 4. 记得把你的css 样式也改一下啊 默认的 cl ...
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微信 时间:
2019-10-31 16:45:14
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179
前言今天新项目上架,在Xcode打包上传到App Store后,在iTunes Connect构建版本中居然找不到上传的App…解决从iOS10开始,苹果更加注重对用于隐私的保护,App 里边如果需要访问用户隐私,必须要做描述,所以要在 plist 文件中添加描述。而这三个基础描述是必须添加的: 麦... ...
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2019-10-01 11:50:37
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148
在出现了这个问题之后先不要盲目的去瞎试,根据网上的方法试了个遍也没解决问题 先看报的是什么错,再针对的解决问题 首先出现的报错是 SyntaxError: Unexpected token '*' 在打包后的dist文件里搜了下连乘 ** 果然有,说明没有转编译成功 这个错误的出现是由于 ios10 ...
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移动开发 时间:
2019-09-04 18:50:39
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548
//注册推送 if (@available(iOS 10.0, *)) { // iOS10及以上注册远程通知的方法 UNUserNotificationCenter *center = [UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter]; //... ...
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2019-08-13 17:04:16
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