参考:CS-Notes 单例模式 最简单的设计模式--单例模式 枚举实现单例模式 Java setAccessible方法作用 为什么要用枚举实现单例模式(避免反射、序列化问题) 单例模式的实现方式及如何有效防止防止反射和反序列化 单例模式应用场景 1、什么是单例模式 单例模式(Singleton ...
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2021-02-09 12:15:03
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1 /** 2 * 单例模式-静态内部类 3 */ 4 public class SingletonTest07{ 5 public static void main(String[] args) { 6 Singleton instanceOne = Singleton.getInstance() ...
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2020-11-01 09:45:05
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在程序员编写代码时候其实需要考虑到很多问题:可用性(完整的达到业务目的)健壮性(程序在各种环境各种操作都能保证正常的运行)复用性(代码能够被别的模块调用来达到不同的目的,这里一定程度上有解耦的思想)可扩展性(代码设计足够灵活,能够适应尽可能多的业务)性能内存占用(在我理解里性能与内存占用往往两难全,性能的提升,往往代表内存的更多占用。比如动态数组ArrayList为了避免频繁的扩容,会进行1.5倍
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2020-10-14 20:49:30
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publicclassSingleton{privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){returnSingletonHolder.sInstance;}privatestaticclassSingletonHolder(privatestaticfinalSingletonsInstance=newSingleton();}}
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2020-10-09 20:38:17
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总所周知,枚举实现单例模式是最好的。 这样实现的好处为:每个枚举类型及其定义的枚举变量在JVM中都是唯一的 所以我们不用new 也不用加逻辑判断 就能得到唯一实例了。只要类的类型是enmu不是class 那么如何实现呢? 看教程 实现很简单,理解起来有 点难度,我们只需要知道 枚举类似于类变量那种, ...
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2020-07-23 16:31:01
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单例模式是Java中最简单的设计模式之一,提供了创建单一对象的方式,本文总结了Java中单例设计模式常见的五种实现方式。 ...
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2020-03-25 19:47:37
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单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactor ...
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2020-03-07 13:17:31
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单例设计模式是指:实现某个类在内存中只有唯一一个对象的设计模式。分为饿汉式和懒汉式模式: 想要一个工程在运行的时候,某个类在内存中只有一个唯一的对象,那么,要保证: 首先,其他类不能创建该对象 该对象所属类的构造方法为private修饰(就不能在其他类里面创建本类对象了) 其次,该对象要可以被其他类 ...
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2019-11-16 14:24:19
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单例模式是设计模式中最简单的一种,主要目的就是确保程序运行期间只有一个对象被创建。 特点:构造函数私【私有】、类内部有【私有】自身类型的属性、提供获取实例的静【静态】方法; 好处是大大减少了对象创建时的性能损耗和内存占用; 单例模式的创建方式有 懒汉模式、饿汉模式、双重锁模式、静态内部类单例模式、枚 ...
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2019-10-23 00:00:09
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枚举实现单例 线程安全,调用效率高,不能延时加载,可以天然的防止反射和反序列化调用 静态内部类实现单例 线程安全,调用效率高,可以延时加载, 使用内部类的好处是,静态内部类不会在单例加载时就加载,而是在调用getInstance()方法时才进行加载,达到了类似懒汉模式的效果,而这种方法又是线程安全的 ...
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2019-10-21 21:02:26
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