兼容和文件读取顺序 arm64-v8a是可以向下兼容的,其下有armeabi-v7a,armeabi armeabi-v7a向下兼容armeabi 兼容得不够智能: 对于一个cpu是arm64-v8a架构的手机,它运行app时,进入jnilibs去读取库文件时,先看有没有arm64-v8a文件夹: ...
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2019-01-24 17:56:02
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1.gradle 还需要,开启 multiDexEnabled true 2.编译报错dlopen failed: library "libsqlite.so" not found 去demo里拷一份(libs或者jniLibs) 3.添加其他配置 https://www.rongcloud.cn/ ...
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2019-01-21 13:56:16
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AndroidManifest.xml 1.添加jar包 在libs目录下添加sdk中的jar包 将Demo中的jniLibs目录复制到 main文件夹下 2.需要添加权限 3.build.gradle 添加配置 4.页面 5.Activity 完整配置 AndroidManifest.xml we ...
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2018-11-27 17:03:07
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编译ffmpeg android studio 新建项目,勾选上 将编译好的libffmpeg.so库扔到src/main/jniLibs/armeabi下(主要这里我只编译了arm的ffmpeg的库) 新建文件com.jni.FFmpegCmd 在cpp下 (即有native-lib.cpp的目录 ...
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2018-04-30 19:45:43
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2、使用so文件 1、在java文件中System.loadLibrary加载包,并且引入native方法。 2、在app/src/main/下新建jniLibs文件夹,将so包带arm文件夹形式导入 3、在app下的build.gradle文件下的android标签中写入: sourceSets ...
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2017-11-03 15:26:14
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cocos2dx的Android环境搭建(Windows/Mac) 我用的cocos2dx3.15版本的。 以下步骤是在Windows平台执行的。 创建Cocos2d-x项目 将刚才下载的cocos2dx3.15压缩包解压到你指定的文件夹里。 进入到目录cocos2d-x-3.15/tools/co ...
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2017-10-09 13:12:07
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稍微大一些的项目都会用到第三方库,所以不可避免的会有针对不同手机cpu架构的.so库文件 'x86', 'x86_64', 'mips', 'mips64' 'armeabi' ,'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' 但是不是所有的第三方库都会适配所有的cpu架构,本人亲测采用一种降 ...
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2017-09-04 15:03:19
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apply plugin: 'com.android.application'android { compileSdkVersion 24 buildToolsVersion "25.0.0" sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } de ...
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2017-07-27 21:26:06
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修改步骤:首先通过NDK14编译出libffmpeg.so,将include目录取出通过AS建立基于jni的工程项目,将include目录放到cpp下;创建jniLibs/armeabi目录,将libffmpeg.so放到里边3.配置CMakeLists.txt添加如下:#addtheffmpeglibinclude_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/..
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2017-07-13 16:26:33
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准备工作: 1.申请百度地图API 2.下载百度地图的SDK 3.将SDK包中的BaiduLBS_Android.jar文件放到,项目里的app/libs里面 4.在src/main目录下创建一个名为jniLibs的目录,然后将SDK包中的其他所有目录放在里面。 5.同步一下项目。 首先修改布局文件 ...