离https://github.com/NetEase/libpomelo 下载最新版本。拉开拉链,静态库./pomelo_gyp -DTO=ios./build_ios./build_iossim分别生成了ios设备(arm)和ios虚拟机(i386)的静态库,用lipo把两个打包在一起:lipo...
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2015-10-26 13:39:12
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Windows平台操作系统:Windows7(64-bit)VS版本号:2013Cocos2d-x版本号:3.0project路径:E:\cocos2d-prj\1.从github下载libpomelo代码E:\cocos2d-prj\cocos2d\external> git clone http...
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2015-07-06 19:18:39
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1.时间:2015/01/16描述:添加libpomelo到cocos2dx项目,报错如下图所示:解决: 修改代码,源代码:#if !defined(_SSIZE_T_) && !defined(_SSIZE_T_DEFINED)typedef intptr_t ssize_t;# define ....
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2015-01-16 18:59:13
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描述:按照github上的操作完成Windowsin your libpomelo project root directoryopen git bash and type inmkdir -p buildgit clone https://github.com/martine/gyp.git bu...
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2015-01-15 19:59:46
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参考文章如下:
http://nodejs.netease.com/topic/540702e0898634292cd0a588
https://github.com/NetEase/libpomelo2
编译libjpomelo.so耗费了2天多的时间,资料很少,期间走了很多弯路,这里记录下。
1、官网下载libpomelo2源代码。
2、准备android ndk 1...
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2014-09-30 17:46:19
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手把手教你吧libpomelo加入cocos2d-x项目(包括libuv、jansson)
1.从github下载libpomelo代码
2.创建libpomelo的VS工程
3.创建libuv的VS工程(执行E:\cocos2d-prj\libpomelo\deps\uv\vcbuild.bat脚本即可)...
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2014-09-03 13:13:26
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最近在学习cocos2dx的过程中需要和服务器进行交互,所以这几天在学习libpomelo静态库的编译和使用。之前在windows系统下编译libpomelo,并在VS中引入比较顺利;但是,目前对Mac系统和XCode不是很熟悉,所以多花了些时间。不过,最终还是成功了,在这里就将我编译引入libp....
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2014-06-17 13:29:29
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