如果你经常玩游戏,那肯定见过一个情景:屏幕上显示了一个进度条,提示资源正在加载中,这个条表示资源加载的进度。 Cocos2d-x 提供 LoadingBar 对象支持进度条。在操作的时候要有头文件包含:#include "ui/CocosGUI.h"。 创建一个进度条: auto myLoading ...
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2020-03-05 15:25:55
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github: https://github.com/VV-UI/VV-UI 演示地址: https://vv-ui.github.io/VV-UI/#/meta-info 1. LoadingBar 当我们访问知乎或者Github的时候,会经常看到这样的加载进度条: 这种交互对于单页面应用来说,也 ...
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2017-11-19 17:25:14
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| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 在Cocos2d-x中提供了一种UI控件,UI控件是指用户交互界面的操作部件。UI控件可以是Button(按钮),CheckBox(选择框),Slider,LoadingBar(进度条),TextField,ScrollView,ListVi ...
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2016-08-23 16:40:27
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作为菜鸟曾一直使用手写cocos2dx界面,最近一直在研究cocostudio这个工具。尝试着使用工具来快速的开发游戏,折腾了一个多星期了,每天不停的搜索资料。记录下本人试用cocostudio制作的启动界面所遇到的问题和经验,方便以后查阅。首先设置编辑器的分辨率为480*800安卓分辨率的..
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2016-04-01 06:46:15
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在cocos2dx的ui编辑器cocostudio有一套相关的api:
1、表示各个UI控件的类,如LoadingBar,ListView等等,其都继承自Widget
2、有相关各个UI控件解析的类,由于cocos提供UI编辑器,方便了开发者快速制作UI,动画等,载入游戏需要相关解析支持。
从cocos2dx的实现来看,通过ObjectFactory实现了,自动注册,将类型与创建UI...
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2015-03-21 20:03:43
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loadingbar就是进度条,如果要实现进度条的滑动,我们必须要实现update函数例如:
void HelloWorld::update(float delta)
{
_count++;
if (_count > 100)
_count = 0;
LoadingBar * loadingBar = static_cast(getChildByTag(0));
loadingBa...
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编程语言 时间:
2015-02-03 19:34:51
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先展示一下已经实现的效果:看到手机上的浏览器内置了页面的加载进度条,想用在pc上。网上搜了一下,看到几种页面loading的方法:1.在body头部加入loading元素,在body页脚写入脚本让loading元素消失。2.基于jquery,在页面的不同位置插入脚本,设置滚动条的宽度。简单分析一下:...
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Web程序 时间:
2014-12-15 18:59:27
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在系统中,如果在进行耗时的操作,一般都会通知UI告之用户操作正在进行。一般情况下可以设置Cursor来设置鼠标指标的图形来通知UI,但是这样看起来不会特别明显,所以显示一个比较明显的Loading Bar加载条是普遍的选择。 耗时操作分为很多种,根据是否能得到完成的百分比分为"不可预知时间操作"(....
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2014-08-15 01:17:46
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这篇记录了两个控件的使用流程:LoadingBar和 TextField。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------LoadingBar-----------------------------...
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2014-07-12 20:08:09
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cocos2dx3.0小项目从头开始—— 超级玛丽。...
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2014-07-10 23:44:57
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