码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:love2d    ( 10个结果
Pocketchip安装Love2D(最新11.3)折腾分享[成功]
"Love2d" 是一款游戏引擎,基于C/C++编写,使用Lua脚本进行封装,简单易用、跨平台。 Pocketchip换源、更新以后,通过 安装的版本实在是太老了(0.9)。 当然,0.10.2比0.9稍微新一点,但是还是相对太老了,我试过, 无法正常运行,因为它是基于11.1版本编写的。 所以这次 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-10 09:11:59    阅读次数:185
Love2D游戏引擎制作贪吃蛇游戏
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15051.html Love2D游戏引擎制作贪吃蛇游戏 内附有linux下的makefile,windows下的生成方法请查看: "for windows" 预览游戏 love2d游戏引擎重要函数 详情: "love2d w ...
分类:其他好文   时间:2019-03-10 00:07:30    阅读次数:195
【日常记录】用 vs2015 编译 love2d 引擎时出现 依赖项目luajit编译失败的解决办法
如图片所示,提示是没有找到cmake命令。看来是需要camke软件支持的,由于当初安装CMake后我重装了系统,也没有把cmake的bin路径 解决办法一:重新安装CMake,并勾选上“add xxx path xxx for all user”,重启visual studio,重新编译 解决方法二 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-18 21:56:08    阅读次数:133
love2d角度,方向以及旋转
新建程序入口main.lua 运行效果 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-24 10:46:00    阅读次数:190
LOVE2D-03-完整的LOVE2D程序
一个完整的love2d源码包含2个基本的lua文件 main.lua 和 conf.lua conf.lua主要是对游戏程序的不必要的一些其他管理,如窗口大小,窗口标题,是否全屏,鼠标样式等等 man.lua主要是整个游戏的灵魂文件,所有资源的加载定义都必须在这个文件中完成,当然,也可以调用外部lu ...
分类:其他好文   时间:2017-01-26 00:06:29    阅读次数:498
LOVE2D-02-Hello World
创建love2d游戏文件很简单 有两种方式 1.在文件夹中拖拽进love.exe中查看 2.将工程文件打包成zip压缩文件,再将文件后缀名更改成.love,拖拽进LOVE.EXE中 在计算机中任意位置新建文件夹 在lua编辑器中创建lua文件,并将lua文件保存在文件夹中 lua内容填写 保存, 将 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-25 22:08:05    阅读次数:284
Love2d学习笔记1
此处废话: 高一结束,放假了。在家闲得慌,无意中发现love2d这个游戏引擎,就用着看看。 我会一点c,vb,和python。但都不精通,只是会用几个简单的判断什么的(基本就是新手)。但我对编程很感兴趣,虽然英语不好……_____________________________________分.....
分类:其他好文   时间:2015-07-09 17:34:17    阅读次数:178
Love2D游戏编程-3(回调函数 Callback Functions)
(本文使用Windows平台)1、回调函数列表在main.lua里我们要处理游戏逻辑,主要依靠回调函数,它们会被love自动调用。love.draw Callback function used to draw on the screen every frame.love.focus C...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 17:47:47    阅读次数:238
Love2D游戏编程-2(配置文件 conf.lua)
(本文使用Windows平台)1、游戏配置文件 conf.luaLove2D 用 conf.lua 文件来加载游戏中重要的配置,它在 Love 模块之前加载。love.conf 函数用于重写配置,它接受一个存储游戏默认配置值的table作为参数,通过操作此table来修改我们需要的配置。如果想改变默...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 17:25:52    阅读次数:198
使用Love2D引擎开发贪吃蛇游戏
今天来介绍博主最近捣腾的一个小游戏[贪吃蛇],贪吃蛇这个游戏相信大家都不会感到陌生吧。今天博主将通过Love2D这款游戏引擎来为大家实现一个简单的贪吃蛇游戏,在本篇文章当中我们将会涉及到贪吃蛇的基本算法、Lua语言编程等基本的内容,希望能够对大家开发类似的游戏提供借鉴和思考,文章中如有不足之处,还希望大家能够谅解,因为博主的游戏开发基本就是这样慢慢摸索着学习,所以难免会有不足的地方。...
分类:其他好文   时间:2015-03-15 19:53:19    阅读次数:166
10条  
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!