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cocos2d-x用Lua实现场景跳转
首先,我们打开在cocoscodeIDE里面新建的项目在Src下我们新建3个场景分别为GameSceneMenuSceneHelpScne。我们先在MenuScene里面先把我们定义的菜单界面搞出来require"Cocos2d"--创建菜单界面localMenuScene=class("MenuScen",function()returncc.Scene:create()end)--添加一个C..
分类:其他好文   时间:2014-12-15 06:47:10    阅读次数:292
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