场景 Three.js入门和搭建HelloWorld: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119149625 在上面已经能实现显示坐标轴和球体的基础上。 怎样显示立方体和平面。 注: 博客: https://blog. ...
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2021-07-28 21:16:33
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1)关于纹理勾选sRGB的疑惑?2)开启光照导致面片数增加3)UGUI的Image修改材质属性疑问4)UniWebView界面如何显示到Unity界面之后5)Timeline的Internal_CreatePlayable开销很大 这是第254篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干 ...
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2021-06-16 18:16:23
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LSMW: 老是摸我 这工具该退休了 ,S4下新工具强大亮相,LTMC:老唐卖钞 周日花了一天配通了LTMC的配置,周一研究了一天,周二开始导入数据: 特征及值:ZH_Characteristic.xml 分类:ZH_Class.xml 可配置物料:ZH_Material.xml VC BOM:ZH ...
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2021-06-06 18:48:16
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创建表 create table agg_source( \ id UInt8, \ name String, \ city String, \ money UInt32 \ ) engine=MergeTree() \ partition by city \ order by id; 插入数据 i ...
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2021-06-05 18:20:32
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Thanks for posting these tips. I was devastated when my project dropped to 3 FPS because material properties don't work out of the box. I was able to ...
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2021-06-02 12:56:58
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墨刀 墨刀是一款在线的原型设计工具,你可以用它在线设计自己的网页或APP原型,该工具上手非常简单,它提供了丰富的组件库和图标库,不仅有苹果iOS、谷歌Material Design、WeUI、Ant Design等内置组件,还在素材市场内提供了更多可以添加到资源库的第三方组件,这些组件和图标都支持一 ...
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2021-05-24 06:45:36
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使用Flutter开发搜索条的代码如下: main.dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'search_bar.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends ...
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2021-04-19 14:46:27
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AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour ...
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2021-04-13 12:29:28
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###前言 threejs中想实现模型模型透明,显示里面模型的效果。 ###尝试 首先肯定是拿两个几何体进行尝试,其实只要在材质中开启透明和设置透明度就好了,如果没效果,建议更换材质试试。 var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ transparen ...
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2021-04-10 13:38:26
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在CNCF:community bridge#1285Reading Material Update And Supplement 这个议题当中,更新扩充好的材料需要同步更新到volcano官网的官方文档上,这篇文章主要来记录如何为开源项目(volcano)提交pr,以达到我们将贡献的开源文档同步更 ...
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2021-04-06 14:01:47
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