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Mecanim Control试用——模拟前进加速过程
使用Mecanim动画系统有时会遇到大量转换连线导致状态图特别复杂杂乱。这时很多人希望能像旧的动画系统Animation那样用Play()函数来控制动画。MecanimControl正式解决这问题的方案。获取MecanimControl插件。官网购买地址https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/1515..
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2015-04-13 07:08:07
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