1.定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。该模式又叫快照模式。 备忘录模式的核心是设计备忘录类以及用于管理备忘录的管理者类。 2.结构与实现 备忘录模式的主要角色如下。 发起人(Originator)角色:记 ...
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2021-04-30 12:25:51
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定义: 备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 结构: Originator:发起人,负责创建一个备忘录 Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。发起人可根 ...
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2021-04-12 12:29:03
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1. 发起人角色 记录当前时刻的内部状态,并负责创建和恢复备忘录数据,允许访问返回到先前状态所需的所有数据。 OriginatorcreateMemento就是创建一个含有自己内部状态的Memento然后setMemento就是把caretaker里的Memento对象拿出来,还原最初的属性 2. ...
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2020-07-11 23:06:43
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##备忘录模式: 备忘录模式(Memento),在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。 示意图如下: 优点: 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信息的封装, ...
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2020-06-19 22:46:26
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备忘录模式(Memento Pattern)又称为快照模式(Snapshot Pattern)或者令牌模式(Token Pattern),是指在不破坏封装的前提下,捕获一个内部状态,并在对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 在软件系统中,备忘录模式为我们提供了一种“后悔药 ...
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2020-05-30 20:20:27
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Memento(备忘录模式) 一、备忘录模式简介 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 核心: 1、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 2、通过一个备忘录类专门存储对象状态 ...
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2020-04-10 17:17:00
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备忘录模式: 备忘录模式(Memento Pattern) 又称为快照模式(Snapshot Pattern) 或令牌模式(Token Pattern) , 是指在不破坏封装的前提下, 捕获一个对象的内部状态, 并在对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态,属于行为型模式。 在 ...
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2020-03-25 15:01:50
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备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当时恢复对象。 介绍 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样 ...
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2020-03-18 21:36:02
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备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
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2020-03-14 11:16:41
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一、概要 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 特点:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 注意【并在该对象之外保存这个状态】这个说法。 使用场景:1、撤销键;2、游戏存档。 ...
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2020-03-11 00:52:46
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