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搜索关键字:mmorpg    ( 76个结果
游戏服务器设计 Unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql
unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计 游戏类型:MMORPG 如果想使用grpc替换photon完成通信(长链接替换成短连接),可参考此博客: Unity + Grpc + protobuf + C# 使用流程详解 ...
分类:数据库   时间:2020-12-07 12:31:14    阅读次数:10
[HEOI2013]SAO
题目描述 Welcome to SAO ( Strange and Abnormal Online)。这是一个 VR MMORPG, 含有 n 个关卡。但是,挑战不同关卡的顺序是一个很大的问题。 有 n – 1 个对于挑战关卡的限制,诸如第 i 个关卡必须在第 j 个关卡前挑战, 或者完成了第 k ...
分类:其他好文   时间:2020-02-02 23:34:35    阅读次数:83
Dragons
Kirito is stuck on a level of the MMORPG he is playing now. To move on in the game, he’s got to defeat all n dragons that live on this level. Kirito a... ...
分类:其他好文   时间:2019-12-12 00:52:00    阅读次数:102
P4098 [HEOI2013]ALO 可持久化01Trie
$ \color{ 0066ff}{ 题目描述 }$ Welcome to ALO ( Arithmetic and Logistic Online)。这是一个 VR MMORPG, 如名字所见,到处充满了数学的谜题 现在你拥有 n 颗宝石,每颗宝石有一个能量密度,记为 ai,这些宝石的能量 密度两 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-29 20:48:09    阅读次数:153
神魔戒指
《神魔戒指》是一款大型MMORPG热血三界国战手游 ,游戏采用3D转2D的流行表现形式,独创的全新战斗模式,配以高精度的写实美术制作,融合创新的设计,力求让玩家体验到酣畅淋漓的战斗。 酷炫神装,唾手可得,除魔副本、夺宝奇兵、大宴群雄、夜袭敌城等多种经典副本,多少曾经的回忆,画风写实,画质高清,无论是 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-04 17:09:24    阅读次数:218
经典游戏软件工程案例分享--最终幻想14的毁灭与重生(二)
FF14在发售之初遭遇了滑铁卢,这对SE造成了巨大打击,FF14的拯救者吉田也在这家公司负责另外一个游戏项目,它是最终幻想系列的粉丝。 吉田是一个游戏热爱者,玩过很多游戏。 怀着对rpg游戏的热爱,他最终成为了一名游戏制作人,其中他最喜欢的便是MMORPG,在SE期间他负责DQ项目的开发 虽然没有直 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-12 01:21:08    阅读次数:204
[DP]JZOJ 5907 轻功
Description 题目背景:尊者神高达进入了基三的世界,作为一个 mmorpg 做任务是必不可少的,然而跑地图却令人十分不爽。好在基三可以使用轻功,但是尊者神高达有些手残,他决定用梅花桩练习轻功。题目描述:一共有 n 个木桩,要求从起点(0)开始,经过所有梅花桩,恰好到达终点 n,尊者神高达一 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-17 00:03:25    阅读次数:134
分享一个C++与Python开发的中小型通用游戏服务端框架(跨平台,开源,适合MMORPG游戏)
在开发一款游戏项目时,在立项时我们往往会考虑或者纠结很多,比如: 1,对于开发来说:服务端和客户端应该选择什么语言?用什么协议通信才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长连接还是短连接?TCP还是UDP?客户端资源、配置表、代码如何进行热更新?等等。 2,对于策划来说:配置表使用什么比较方便? ...
分类:编程语言   时间:2018-09-29 13:09:29    阅读次数:216
泰斗破坏神mmorpg总结
1.playSound ngui组件。 2.UIDragScrollView. 3. serverlistGrid.AddChild(go.transform); 告诉使之排序。 4. 5. transform.root.SendMessage("OnServerselect", this.game ...
分类:其他好文   时间:2018-06-29 22:25:05    阅读次数:476
使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?(非常稳定、捕获所有异常、非常适合从头开始,但大公司已经有现成的C++框架、所以不会使用)
使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?和C Socket服务器比起来有什么优劣?可行性怎么样? 从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方平台验证. 到编写独立工具导表工具GitHub - davyxu/tabtoy: 跨平台的高性能便捷 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-26 19:26:48    阅读次数:413
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