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搜索关键字:ngui血条
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NGUI血条制作,当人物不移除屏幕后不现实血条,优化代码
using UnityEngine; using System.Collections; /// /// 脚本功能:NGUI血条实现 /// 知识要点:NGUI,3D坐标到2D坐标的转换 /// 创建时间:2015年6月29日 /// 添加对象:添加到玩家身上 /// public class HP_2 : MonoBehaviour { // 玩家 Transform Player; ...
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2015-06-30 10:35:31
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