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搜索关键字:observer设计模式    ( 19个结果
C# Observer设计模式(委托+事件)
Observer设计模式中主要包括如下两类对象: Subject:监视对象,它往往包含着其他对象所感兴趣的内容。在本范例中,热水器就是一个监视对象,它包含的其他对象所感兴趣的内容,就是temprature字段,当这个字段的值快到100时,会不断把数据发给监视它的对象。 Observer:监视者,它监 ...
分类:Windows程序   时间:2019-12-20 13:28:33    阅读次数:103
C#基础知识之事件和委托
本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.Net Framework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。 委托的引入:将方法作为方法的参数 我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这 ...
分类:Windows程序   时间:2019-07-12 17:03:09    阅读次数:152
设计模式之“Observer”注疏#01
原文首发于我的微信公众号:GeekArtT. Observer设计模式是为了解决“信息同步更新”的问题而存在的。它试图解决这样一个问题:如果有“一堆对象”都跟随“某一对象”的变化而变化,那么,如何能够保持“这堆对象”能够同步更新呢?特别是,“这堆对象”很可能在运行时(run-time)不断被添加或者 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-29 15:09:13    阅读次数:195
C#forUnity快速入门(连载15)_C#委托与事件
C#forUnity编程语言快速入门教程(连载15)_C#委托与事件C#的委托(delegate)与事件(event)其实不是一个容易理解的技术,而且很多C#书籍作者还经常把它与“观察者设计模式”(Observer模式)放在一起进行讨论(注:因为委托与事件是“Observer”设计模式的一种很好的实现方式),..
分类:编程语言   时间:2016-08-05 01:16:55    阅读次数:276
Chapter 1-01
Please indicate the source: http://blog.csdn.net/gaoxiangnumber1 Welcome to my github: https://github.com/gaoxiangnumber1 ?读者应具有C++多线程编程经验,熟悉互斥器、竞态条件等概念,了解智能指针,知道Observer设计模式。 1.1 当析构函数遇到多线程 ?C++要求...
分类:其他好文   时间:2016-04-30 06:40:51    阅读次数:365
JAVA--观察者模式(Observer)--设计模式十五
1,概述:               (1) 这个模式是类与类之间的关系,不涉及到继承,观察者模式很好理解,类似于邮件 订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或者wiki(维基百科)时,经常会看到RSS图标,这就 是说,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你,其实,简单一句话就是说:当 一个对象变化时,其他依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化,对象之间是一种 一...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 18:33:51    阅读次数:181
JAVA--观察者模式(Observer)--设计模式十五
1,概述:               (1) 这个模式是类与类之间的关系,不涉及到继承,观察者模式很好理解,类似于邮件 订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或者wiki(维基百科)时,经常会看到RSS图标,这就 是说,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你,其实,简单一句话就是说:当 一个对象变化时,其他依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化,对象之间是一种 一...
分类:编程语言   时间:2016-04-26 20:46:24    阅读次数:190
设计模式之观察者模式
Subject.javapublic interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyObservers();} Observer.javapublic interface Observer...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 01:35:34    阅读次数:143
观察者模式详解
SplSubject 和 SplObserver 接口Observer 设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当被观察的对象发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新,而且被观察的对象和观察者之间是松耦合的。在该模式中,有目标(Subject)和观察者(Observer)两种角色。...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 00:39:17    阅读次数:161
五分钟一个设计模式之观察者模式
五分钟一个设计模式,用最简单的方法来描述设计模式。认识观察者模式观察者模式的定义是:定义对象间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新报社跟读者的例子我们用报社和读者之间的关系来模拟观察者模式。 包含以下主体: 报社(NewspaperOffice) 读者接口(Reader) 具体读者(Reader_二逼青年、Reader_文艺青年) Reader...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 09:16:36    阅读次数:130
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