OC 3大回调模式使用总结(一)目标动作回调
1.目标动作主要用于 (UIButton ,UIStepper,UISwitch,UISegmentControl,UISlider)
,是用来监听按钮等类似控件状态的编程模式,该模式产生的原因是 某些事件是不确定何时会发生,但是发生的时候就需要这么去处理,所以你需要提前写好处理这个事件的代码,当这个事件发生时,系统会调用你写的预备性质的代...
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2015-06-03 11:55:34
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OC4-目标动作回调
本章主要讲解回调的概以及具有目标动作回调接口的组件如何使用。
1,回调
回调,也叫事件触发,在底层开发中也就服务或中断服务。其产生过程较为复杂,所有我们再次不会展开讲解。只是单纯讲解如果配置回调。
在使用一些较为复杂,或者和用户有交互类型的组件时。我们通常需要根据组件触发的事件来做出相应的响应。
比如我们使用一个开关控制一个灯。我们在编写代码的时候并不能准确的知道开...
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2015-06-01 14:46:52
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