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Ogre的材质创建和应用
Ogre材质的创建可以通过脚本或代码创建:层级 Material -〉technique -> pass -> texture_unit Ogre的材质具有动态的效果,提供有animation,rotate,scroll,mirror等效果 Ogre中的材质可以在mesh创建时指定材质,也可以在entiry创建时重新制定材质。...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 23:47:49    阅读次数:254
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迷上了代码!