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搜索关键字:onenter    ( 39个结果
Cocos2xd__场景(层)的生命周期
生命周期函数: 1. bool init():初始化场景时调用 2. void onEnter():进入场景时调用 3. void onEnterTransitionDidFinish():进入场景且过度动画结束时调用 4. void onExit():退出场景时调用 5. void onExitT ...
分类:其他好文   时间:2020-03-07 12:53:14    阅读次数:64
OnCollisionEnter和OnTriggerEnter
之前对这两个的用法不是特别清楚,重新学习了下,再做个测试看看效果如何; 1.新建一个场景test 2.添加一个cube,点击Inspector面板会发现系统已经默认添加了Box collisder组件。为了增加速度,需添加一个RigidBody,同时去除重力。 3.再添加一个Capsule。 材质用 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-01 11:51:38    阅读次数:119
Unity 3D做2D坦克大战--敌人自动攻击AI编写
敌人AI攻击方法的编写老师 | Trigger 学习者 |小白 出品 | Siki 学院```javapublic class Enemy : MonoBehaviour{ //属性值 public float movespeed = 3; private Vector3 bullectEulerA ...
分类:编程语言   时间:2018-11-20 22:54:36    阅读次数:282
数据适配器
private void dgvBind(string _myDate1,string _myDate2) { SqlConnection mycon = GetConnection(); try { mycon.Open(); string str = "SELECT reservation_id ...
分类:其他好文   时间:2018-10-03 22:30:37    阅读次数:161
前端发展史
什么是前端 前端:针对浏览器的开发,代码在浏览器运行 后端:针对服务器的开发,代码在服务器运行 前端:针对浏览器的开发,代码在浏览器运行 后端:针对服务器的开发,代码在服务器运行 前后端不分的时代 互联网发展的早期,前后端开发是一体的,前端代码是后端代码的一部分。 后端收到浏览器的请求 生成静态页面 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-07 21:35:55    阅读次数:137
【日常记录】【unity3d】 OnTriggerEnter 和 OnCollisionEnter (2D) 的区别
问题:两个物体A,B 两者都有碰撞体 collider(Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等)当两物体相撞时,会进入 OnTriggerEnter 和 OnCollisionEnter 中的哪一个呢? 回答: 0. 只会进入一个,A和B的脚脚本 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-29 21:12:20    阅读次数:179
react-addons-css-transition-group
1. import ReactCssTransitionGroup from 'react-addons-css-transition-group' 2. <ReactCssTransitionGroup component="div" transitionName="slide-up" trans ...
分类:Web程序   时间:2018-07-17 18:08:58    阅读次数:248
Cocos2d-x场景生命周期函数介绍
层(Layer)的生命周期函数有例如以下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层并且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层并且開始过 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-05 20:58:12    阅读次数:191
贪吃蛇-白鹭引擎
/** * * @author * */ class Game { private _root: egret.DisplayObjectContainer; public constructor(root: egret.DisplayObjectContainer) { this._root = r ...
分类:其他好文   时间:2017-04-09 00:31:39    阅读次数:325
场景切换中init,onEnter,onEnterTransitionDidFinish调用
这些方法调用的先后顺序如下(使用 replaceScene 方法): 1. 第2个场景的 scene 方法 2. 第2个场景的 init 方法 3. 第2个场景的 onEnter 方法 4. 转场 5. 第1个场景的 onExit 方法 6. 第2个场景的 onEnterTransitionDidF ...
分类:其他好文   时间:2017-01-14 18:39:23    阅读次数:149
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