码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:opengl总结    ( 2个结果
OpenGL总结
最近2D转向3D,也从固定管线转到了可编程管线,有些细节的东西记录一下。GeometryShaderGeometryShader从VertexShader中获取数据,向Fragment Shader输出数据。GeometryShader的布局限定符:layout (a1) in;layout (a2...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 07:11:47    阅读次数:172
OpenGL部分知识小总结
OpenGL部分知识小总结 光照: glEnable(GL_LIGHT0); glEnable(GL_LIGHTING); 创建光源: glLightf(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param); pname参数:     GL_AMBIENT——环境光     GL_DIFFUSE——散射光强...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 14:38:09    阅读次数:455
2条  
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!