1. Things OpenGL Can Render 图中展示了OpenGL 能够渲染三种类型的物体:点、线和三角形 2. Everything's a Triangle 虽然能够渲染三种类型,但是最终复杂的图形通常由三角形构成,图中的矩形和圣诞树都是由三角形构成的: 接下来我们尝试理解一个简单的 ...
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2021-05-24 03:28:25
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1. Core Concepts:OpenGL Context 从图中我们可以看到集中常见的OpenGL Context: Texture Vertex Buffer Objects Shader Frame & Render Buffers State 这些内容都可以通过一段代码进行初始化 [[E ...
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2021-05-24 03:10:11
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Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明 本文代码见: https://github.com/jiangxincode/OpenGLDemo 集成Assimp 下载Assimp 5.0.1版本:https://codeload.github.com/assim ...
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2021-04-20 15:30:14
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最近很多人说,Android越来越不好找工作了,学习NDK开发会不会好点,今天就聊聊这个问题。是否应该选择学NDK? 1.哪些场景下要用到NDK开发? 跨平台的库,如FFmpeg, skip,weex, 加固,防逆向 签名校验 图片压缩 音视频解码 OpenGL ES 高级特效 热修复 andfix ...
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2021-01-29 11:46:18
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LWJGL3的内存管理,简介及目录 LWJGL3 (Lightweight Java Game Library 3),是一个支持OpenGL,OpenAl,Opengl ES,Vulkan等的Java绑定库。《Minecraft》便是基于LWJGL的作品。Java1.4发布于2002年初,而 LWJ ...
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2020-11-08 16:49:04
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该文章首发于微信公众号:字节流动本文将利用FFmpeg对一个Mp4文件的音频流进行解码,然后使用libswresample将解码后的PCM音频数据转换为目标格式的数据,最后利用OpenSLES进行播放。FFmpeg音频解码旧文中,我们已经对视频解码流程进行了详细的介绍,一个多媒体文件(Mp4)一般包含一个音频流和一个视频流,而FFmpeg对音频流和视频流的解码流程一致。因此,本节将不再对音频解码流
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2020-09-17 23:46:14
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EGL 内容介绍 说明:Khronos 是 OpenGL, OpenGL ES, OpenVG 和 EGL 等规范的定义者。以下的代码主要是用 Android 书写,但规范是 EGL 规范。 EGL 是 Khronos 组织定义的用于管理绘图表面(窗口只是绘图表面的一种类型,还有其他的类型)的 AP ...
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2020-07-24 23:42:08
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纹理基初知识 一、纹理 1)无论是 tga 文件还是 png/jpg 文件,最终图片文件都是要归结到位图文件去处理的。 纹理文件 --> TGA文件 --> OpenGL --> 位图 iOS开发中 --> OpenGL ES --> png/jpg --> 位图 2)原始图像数据: 图像存储空间 ...
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2020-07-22 20:57:07
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课程介绍 近些年,浏览器的功能越来越强大,渐渐得成为了复杂应用和图形的平台。同时,现有大多数浏览器实现了对 WebGL 的支持,但要直接使用 WebGL 相关接口进行开发,则需要学习复杂的着色器语言,且开发周期长,不利于项目的快速开发。 面对这种情况,Three.js 应运而生,它不但对 WebGL ...
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2020-07-10 17:13:26
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https://www.shaderific.com/glsl-functions OPENGL ES SHADING LANGUAGE BUILT-IN FUNCTIONS This is a reference for the built-in functions of the OpenGL E ...
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2020-07-04 13:33:31
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