前置条件: qputenv("QT_WAYLAND_SHELL_INTEGRATION", "kwayland-shell"); QSurfaceFormat format;format.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGLES); format.setD ...
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2020-10-14 20:38:06
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该文章首发于微信公众号:字节流动FFmpeg开发系列连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03):FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放FFmpeg开发(04):FFmpeg+OpenGLES实现音频可视化播放FFmpeg开发(05):FFmpeg+OpenGLES实现视频解
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2020-09-18 00:30:52
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该文章首发于微信公众号:字节流动FFmpeg开发系列连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03):FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放本文基于上一篇文章FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放,利用FFmpeg对一个Mp4文件的音频流进行解码,然后将解码后的PCM音频
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2020-09-17 23:45:08
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该原创文章首发于微信公众号:字节流动FFmpeg开发系列连载:FFmpeg开发(01):FFmpeg编译和集成FFmpeg开发(02):FFmpeg+ANativeWindow实现视频解码播放FFmpeg开发(03):FFmpeg+OpenSLES实现音频解码播放FFmpeg开发(04):FFmpeg+OpenGLES实现音频可视化播放前面AndroidFFmpeg开发系列文章中,我们已经利用FF
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2020-09-17 23:44:39
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2020-09-17 23:44:23
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在管线的om阶段有这样一个操作 dither 抖动 它的存在是为了解决 高精度数据写入低精度rt时的band artifacts https://en.wikipedia.org/wiki/Dither 感觉这是一种常用的提升精度的方法,和仿色也类似,在hdr那边也见过这种使用 https://ww ...
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2020-06-28 19:02:44
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这一篇得把介绍框架这个系列终结了,不能超过三篇了,不然太长了..... 还是老规矩,前面两篇的机票在下方: 最新 iOS 框架整体梳理(一) 最新 iOS 框架整体梳理(二) Part - 3 62、Metal MetalKit Metal ( [?metl] ) 这是一个和 OpenGLES 类似 ...
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2020-06-16 23:36:01
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1. shader开发编辑器kodelife,地址:https://hexler.net/products/kodelife 2. shader调试工具GAPID,google开源的一个项目,地址:https://github.com/google/gapid3. shader调试工具RenderD ...
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2020-05-13 11:49:32
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欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~本文由落影发表于云+社区专栏正文本文介绍Metal和MetalShaderLanguage,以及Metal和OpenGLES的差异性,也是实现入门教程的心得总结。一、MetalMetal是一个和OpenGLES类似的面向底层的图形编程接口,可以直接操作GPU;支持iOS和OSX,提供图形渲染和通用计算能力。(不支持模拟器)图片来源https
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2018-11-01 19:50:21
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需要创建着色器对象和程序对象。着色器对象相当于c语言的编译器(为源代码生成目标代码,例如.obj或.o文件)程序对象相当于c语言的链接程序(将对象文件链接为最后的程序)创建步骤:1创建顶点着色器对象和片段着色器对象//glCreateShader2将源代码连接到每个着色器对象//glShaderSource3编译着色器对象//glCompileShader4创建一个程序对象//glCreatePr
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2018-01-25 12:04:35
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