本文由zhangml0522投稿。zhangml0522的博客地址:http://blog.csdn.net/zhangml0522先上预览图:流程1.一个匀速圆周运动的点2.多个匀速圆周运动的点3.多个圆周运动的点,速度由快到慢4.点与点之间的间距线性减少,动画的最后合为一个点5.为了让动画看起来更加流畅,需要在动画即将结束的时候手动绘制点核心控件PathMeasure:截取Path中的一部分并
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2021-01-01 12:29:07
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前面两篇文章主要讲解了 Path 的概念和基本使用,今天我们一起利用 Path 做个比较实用的小例子; 上一篇我们使用 Path 绘制了一个小桃心,我们这一篇继续围绕着这个小桃心进行展开: 如果你想看 GAStudio Github主页,请戳这里; 如果你想看 GAStudio更多技术文章,请戳这里 ...
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2017-06-14 19:26:20
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前言
Path扮演着路径的角色,在绘制View起着非常重要的位置,而PathMeasure是对Path进行测量,通过使用PathMeasure可以更加方便的使用Path工具。网上都好...
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2017-04-16 19:37:28
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PathMeasure之迷径追踪 http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/51992473 关于Scroller的使用以及自己实现一个侧滑菜单 http://www.jianshu.com/users/70043aadc262/latest_a ...
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2016-12-13 07:18:48
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PathMeasure之迷径追踪Path,不论是在自定义View还是动画,都占有举足轻重的地位。绘制Path,可以通过Android提供的API,或者是贝塞尔曲线、数学函数、图形组合等等方式,而要获取Path上每一个构成点的坐标,一般需要知道Path的函数方法,例如求解贝塞尔曲线上的点的De Casteljau算法,但对于一般的Path来说,是很难通过简单的函数方法来进行计算的,那么,如何来定位任意...
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2016-07-22 13:06:57
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如图:
参考:
Android补间动画,属性动画实现购物车添加动画
思路:
确定动画的起终点在起终点之间使用二次贝塞尔曲线填充起终点之间的点的轨迹设置属性动画,ValueAnimator插值器,获取中间点的坐标将执行动画的控件的x、y坐标设为上面得到的中间点坐标开启属性动画当动画结束时的操作
难点:
PathMeasure的使用
- getLength()
- bool...
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2016-06-25 19:15:06
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本文中虽然后面的内容看起来比较高大上一点,但前面"啰嗦"的废话才是真正的干货,把前面的东西学会了,后面的各种效果都能信手拈来,如果只研究后面的东西,则是取其形,而难以会其意。...
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2016-06-03 19:36:08
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1 概述在前面的路径和文字中,讲解了path的基本用法,这里讲解一些上篇没有讲到的东西。2 Path 这里讲解path相关的方法,后面继续讲解PathMeasure,以及实例(1) offsetpublic void offset(float dx, float dy)
public void offset(float dx, float dy, Path dst)
这里两个方法都是指定offset...
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2016-05-18 10:54:55
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