如果在常见中有多个物体,想要对某一个物体进行做旋转,位移,缩放等动作,其他物体不受影响,此时就可以用pushMartrix和popMartrix来控制物体。eg:fill(255);
rect(0,0,50,50);//Whiterectangle
pushMatrix();
translate(30,20);
fill(0);
rect(0,0,50,50);//Blackrectangle..
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2014-09-18 09:55:24
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经过一段时间的摸索processing,感觉有一点头绪了。但是processing用起来确实比较吃力。因为有很多事件不像U3D或者as3那么方面,就简单的鼠标事件,碰撞,这些功能有很多processing自身就很薄弱了。经过自己的多次的尝试,希望自己做的小案例可以跟一些入门的朋友一起分享proce..
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2014-09-13 10:46:05
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鼠标点击物体旋转,再点击停止。floatangle=0;booleana=true;voidsetup(){size(500,500,P3D);}floatx=0;voiddraw(){background(204);noFill();translate(width/2,height/2,0);rotateX(angle);if(a){angle=angle+0.01;}box(80);}voidmousePressed(){a=!a;}希望这些入门的案例可..
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其他好文 时间:
2014-09-13 03:04:24
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175