Import Package:可以导入已有的资源包或者加载相同末日提供的资源包 Custom Package...:导入自定义数据包 Character Controller:导入角色控制资源包 Glass Refraction(Pro Only):导入玻璃反射资源包 Image Effects(p... ...
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2019-05-01 23:56:45
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要在游戏世界中,重现现实世界中的种种特性,折射当然少不了。 参考文章:http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/Materials/HowTo/Refraction/index.html 折射现象 一张图简单回顾一下: 材质制作 首先在材质的细 ...
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2019-04-17 12:17:41
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Here are some notes for the GGX paper "Microfacet Models for Refraction through Rough Surfaces". In this article, I will give derivations for some imp... ...
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2018-03-15 11:21:48
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一道数学题,解个2次方程就行了。。。主要的几个式子#include#includeint main(){ int T; scanf("%d",&T); while(T--){ int W,H,x,xe,ye; double u; scanf...
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2015-07-16 21:38:01
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Character Controller:角色控制器Glass Refraction(pro only):玻璃反射资源包Image Effects :图像效果资源包Light Cookies:光效资源包Light Flares:光晕资源包Particles:粒子效果资源包Physic Materia...
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2014-07-13 10:14:16
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Unity3d 镜面折射
网上能找到的基本上是固定管道或表面渲染的shader,
特此翻译为顶点、片段渲染的Shader...
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2014-05-24 19:48:03
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