1 // In the renderer process. 2 3 import { desktopCapturer } from 'electron'; 4 import { screen } from '@electron/remote'; 5 6 export async function c ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-28 18:51:50
阅读次数:
0
unity3d给某个对象添加材质 public void SetMaterial() { GameObject indexGameObject=list_topIfcSlabs[5]; Renderer[] renders = indexGameObject.GetComponentsInChild ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-18 20:10:10
阅读次数:
0
配置响应格式 在setting中配置 REST_FRAMEWORK = { 'DEFAULT_RENDERER_CLASSES': ( # 默认响应渲染类 'rest_framework.renderers.JSONRenderer', # json渲染器 'rest_framework.rende ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-30 12:35:53
阅读次数:
0
1,设置背景色为透明色 设置alpha透明系数 renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true, alpha: true } ); renderer.setClearAlpha(0.2); alpha: true 这个属性是关键,不然背景会 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-22 15:57:26
阅读次数:
0
效果图: 实现代码:js:view的类型原来1个js给拆分成了4个: view, controller, renderer, model 1、view:AbstractView的子类,这是工厂类:类需要解析 arch字段并设置其它3个类 2、Renderer :渲染器,来自 AbstractRend ...
分类:
其他好文 时间:
2021-03-16 13:41:17
阅读次数:
0
人人都能读懂的react源码解析(大厂高薪必备) 11.concurrent mode(并发模式是什么样的) 视频课程&调试demos ? 视频课程的目的是为了快速掌握react源码运行的过程和react中的scheduler、reconciler、renderer、fiber等,并且详细debug ...
分类:
其他好文 时间:
2021-03-05 13:03:57
阅读次数:
0
人人都能读懂的react源码解析(大厂高薪必备) 6.render阶段(厉害了,我有创建Fiber的技能) 视频课程&调试demos ? 视频课程的目的是为了快速掌握react源码运行的过程和react中的scheduler、reconciler、renderer、fiber等,并且详细debug源 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-02-19 13:48:33
阅读次数:
0
人人都能读懂的react源码解析(大厂高薪必备) 4.从legacy或concurrent开始(从入口开始,然后让我们奔向未来) 视频课程&调试demos ? 视频课程的目的是为了快速掌握react源码运行的过程和react中的scheduler、reconciler、renderer、fiber等 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-02-19 12:53:12
阅读次数:
0
//俯视图 renderView.Renderer.SetStandardView(EnumStandardView.SV_Top); renderView.RequestDraw(); //前视图 renderView.Renderer.SetStandardView(EnumStandardVi ...
ThreeJS学习7_裁剪平面(clipping) 1. 裁剪平面简介 裁剪平面指的是存在一个平面, 能够对场景中的物质进行截断, 这个平面就是裁剪平面, 裁剪平面分为全局的裁剪和局部裁剪 全局裁剪指的有一个平面裁剪了整个场景的物体, 这需要在renderer中设置 局部裁剪指的有一个平面裁剪裁剪指 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-10-26 11:10:28
阅读次数:
37