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搜索关键字:repeatforever    ( 7个结果
cocos2d-x JS 利用重复动作实现动画播放(实现倒计时)
cocos2d-js: cc.delayTime() and cc.repeatForever() don't work together in cc.sequence() ...
分类:Web程序   时间:2017-05-08 16:19:04    阅读次数:212
cocos2dx的runAction: 反复运行,多个动作连接运行,多个动作同一时候运行的实现
cocos2dx的 runAction,假设某个动作重复运行用cc.RepeatForever:create, 多个动作连接运行用cc.Sequence:create,多个动作同一时候运行用cc.Spawn:create. 反复运行某个动作cc.RepeatForever:create local
分类:其他好文   时间:2016-02-18 09:59:13    阅读次数:5246
cocos常用的action API
下面,我们先简单的介绍一下几个常用的action的API。cc.repeatForever(action) 无限循环某个actioncc.sequence(action1,action2,...)顺序执行括号里面的actioncc.spawn(action1,action2,...)同时执行括号里面...
分类:Windows程序   时间:2015-09-30 18:09:14    阅读次数:321
cocos2d-x 3.6版连连看开始界面
上一节讲了一个loading的动画界面,其实没有loading资源。 怎么样loading资源,如何预加载资源呢。直接上代码 // 创建一个一直重复的动画 loading->runAction(RepeatForever::create(Sequence::create(fadeIn, fadeIn->reverse() ,NULL))); // loading resources...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 01:54:03    阅读次数:285
Roope的Cocos2d-x学习之旅 003:无限重复和有限重复动作——RepeatForever和Repeat
I just don’t want to regret it: 1.无限重复动作RepeatForever(喂,我还没让你停呢~)                 当我们想重复一个动作时,我们不可能一直都runAction,这时我们可以使用RepeatForever来帮助我们达到我们想要的效果。         RepeatForever的使用非常简单,...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 18:10:27    阅读次数:328
Quartz的misfire特性
Quartz的misfire特性只有一个线程、多个job 第一个job产生misfire(executeTime>Interval) 且是repeatForever 那么只会运行第一个job,后面所有job都无法运行 第一个job产生misfire(executeTime>Interval) 且是w...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 17:42:20    阅读次数:2553
[cocos2d-x]-会动的精灵
小鸟一直在扑翅膀的代码块: auto sprite = Sprite::create(); Animation *animation = Animation::create(); animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_1.png"); animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blu...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 14:01:08    阅读次数:308
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