效果图: 知识点: 1、ctx.save(); //保存ctx状态 ctx.restore();//回到之前ctx的状态 一般ctx.save()与ctx.restore()是成对出现的,比如我们在绘图的时候需要使用多种颜色,颜色需要不时的切换。那么使用save()和restore()方法即可比较方 ...
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2019-11-21 23:10:47
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save()和restore()方法是绘制复杂图形必不可少的方法.它们分别是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数。Canvas 状态是以堆(stack)的方式保存的,每一次调用 save 方法,当前的状态就会被推入堆中保存起来。这种状态包括:当前应用的变形(即移动,旋转和缩放,见下):s ...
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2019-06-30 20:46:56
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使用tensorflow中的save和restore可以对模型进行保存和恢复 运行如下: 可以在本地目录发现,程序自己生成了文件夹save,然后里边有四个文件 然后从该目录下读取存储下来的数据,然后输出 从输出结果可以看到,输出的变量值就是之前存储下来的变量值,而且从模型中恢复参数时,就不用写,参数 ...
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2018-08-11 22:06:17
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save 和 restore 函数的应用 保存canvas和恢复canvas clip函数的应用 文字的绘制 背景图片的绘制 离屏canvas 基于时间的运动 ...
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2018-01-31 14:45:53
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canvas一样可以使用图形变换。 位移,translate(x, y); 旋转:retate(deg); 缩放:scale(sx,sy); 但这个过程有个陷阱,如 效果如下: 可以发现,translate的数据叠加了。所以在绘制过程中应该使用save()和restore(); 效果回复正常。 ...
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2017-11-14 19:36:38
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有点小啰嗦的一篇学习笔记,可以直接看最后得出的结论:前面的各种图片和说明都是为最后的结论服务的 1)剪切:和平常画图工具剪切的作用一样,在画布上剪切一个区域,比如剪切一个Rect区域,画布canvas其余的部分都丢掉,之后所有的画图都在这个Rect区域内进行(如果不涉及save和restore方法) ...
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2017-04-04 16:12:31
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[java] view plain copy <span style="font-size:18px;"> </span> [java] view plain copy <span style="font-size:18px;"></span> 绘图之前,首先需要调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像 ...
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2017-04-04 15:01:38
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这次缓动的是旋转旋转,写完之后才知道原来rotate是绕原点旋转,而且还带着rect本身的X与Y一起,所以我采用了translate达到位移效果,以免旋转到画布外面去,画完之后效果惨不忍睹,原来是忘记还原变形了,最后加上了save和restore才让效果达到 var canvas = documen ...
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2016-11-29 22:47:21
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首先在页面中创建一个canvas标签: js部分: 注意save()和restore()的运用,在num累加的情况下,保存路径和恢复路径可以让方块匀速运动; 定义变量num和value来设置临界点的方法。 ...
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2016-11-29 13:51:51
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save()和Restore()方法的使用。在对图片进行旋转操作时也会旋转画布本身,所以画布中的元素都会被旋转,而我只想要旋转我要的那张图片,该怎么办呢?这时需要对旋转图片操作时的画布的状态进行保存,用save()和Restore()包裹住对画布的旋转操作。先用save()方法保存旋转位图时..
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2016-11-07 08:20:57
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