问题:怎么通过SetDIBitsToDevice(hdc, destx, desty, width, height, srcx, srcy, startscan, scanlines, startbit, lpbmi, colorMode);canvas上的不同的绘制反应到DC上。上次实验了new ...
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2014-08-18 15:54:52
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问题:怎么canvas上的不同的不同绘制图案,反应到终端。setDIBitsToDevice()函数默认是将其中的srcx、srcy中的bitmap当做绘制buffer的。与canvas是无关的。那么怎么将canvas的绘制反应到device呢?canvas = new SkCanvas(*bitm...
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2014-08-16 22:29:31
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问题: skia是一个图形库,本身没有在设备上作图的能力,可以通过提供的SkView类,参考实现对不同平台设备上作画。 SkOsWindow_Win.cpp: onPaint方法中提供了在windows平台设备上作图的接口,SetDIBitsToDevice(); 1 SetDIBitsToDev....
http://blog.csdn.net/hczhiyue/article/details/6264115BitBlt和StretchBlt是CDC类位图操作函数,用于DDB的位图操作。BOOL BitBlt(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,...
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2014-06-24 08:57:24
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本文以主流的DIB 格式演示了DIB的读入、保存和显示,没有考虑兼容情况且减少了错误处理,演示的代码在大部分情况下是适用的,只是为了起抛砖引玉的作用。关于DIB的详细描述当推Petzold的《Windows 程序设计》的“与设备无关的位图”一章,这一章描述非常详细,但是个别地方有些晦涩,结合本文来看可以加深理解。...