用离散值近似拟合连续值,可以用于快速理解题意。 import numpy as np from matplotlib import pyplot as plt import math n = 240 x = np.zeros(shape=(4,n)) y = np.zeros(shape=(4,n) ...
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2021-07-05 19:04:31
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简单工厂模式 Shape.java public interface Shape { void draw(); } Circle.java public class Circle implements Shape{ @Override public void draw() { System.out. ...
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2021-06-30 18:01:11
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实现效果图: 代码实现: Step 1:编写矩形边框的Drawable: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- 设 ...
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2021-06-21 20:14:59
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SoftRas 是目前主流三角网格可微渲染器之一。 可微渲染通过计算渲染过程的导数,使得从单张图片学习三维结构逐渐成为现实。可微渲染目前被广泛地应用于三维重建,特别是人体重建、人脸重建和三维属性估计等应用中。 安装 conda 安装 PyTorch 环境: conda create -n torch ...
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2021-06-19 19:03:31
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拼命报错,折腾了一天 ValueError: Tensor Tensor("conv1d_20/BiasAdd:0", shape=(?, 27, 512), dtype=float32) is not an element of this graph. keras修改backend的方法 http ...
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2021-06-11 18:23:34
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#### 基于Douglas-Peucker算法对矢量数据简化 #### # 当原始的矢量数据因为形状复杂,包含的点较多时,会导致其文件体积较大, # 如果我们需要在在线地图上叠加它们,太大体积的矢量数据不仅会拖慢网络传输速度, # 也会给图形的渲染带来更大的压力,这时对矢量数据进行简化就非常有必要 ...
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2021-06-06 18:53:49
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本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: 一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 RenderedGeometry 最终渲染后呈现的几何形状 Stroke 绘制的形状轮廓加上画刷(颜色) StrokeT ...
1. 扩展维度 要将一个二维的数据扩展为三维: 1 print("扩展之前:", img_Y_blur.shape) 2 img_Y_blur = np.expand_dims(img_Y_blur, 2) 3 print("扩展之后:", img_Y_blur.shape) 运行结果: 扩展之前: ...
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2021-06-02 13:39:07
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https://www.cnblogs.com/hezhiyao/p/7833867.html import numpy as np x = np.array([[[0], [1], [2]]]) print(x) """x= [[[0] [1] [2]]] """ print(x.shape) # ...
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2021-05-24 13:02:32
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Android资源类型 > 形状可绘制图像shape 语法 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape=[ ...
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2021-05-24 05:05:59
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