想使用 Scut 做的是一个短连接项目,所以先直接看 GameWebSocketHost 了。 先来看下 GameWebSocketHost 的成员: 由之前的分析可知:SocketListener 搞定了监听、底层IO,那么ActionDispatcher 应该负责上层消息的分发了。 构造函数做了 ...
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Web程序 时间:
2016-08-16 13:14:03
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大致浏览了一遍,Scut 的网络模型采用的是 SAEA 模型, 它是 .NET Framework 3.5 开始支持的一种支持高性能 Socket 通信的实现。 通过分析 Scut 的套接字监听控制,就能大致明白它是如何使用 SAEA 架构的。 1. 套接字缓冲区内存管理器 先来看下 Scut 对套 ...
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2016-08-14 20:41:46
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在前一篇博客中介绍了个大体结构 Android—— 4.2 Vold挂载管理_主体构建 (一) ,按照代码的顺序结构来依次分析,这里来看看CommandListener这个类做了什么。
一:CommandListener构造
在/system/vold/main.cpp的main函数中构建实例:...
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移动开发 时间:
2014-08-11 17:58:52
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