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bug修复日记------玩家第一次登陆的信息没有存储
结构介绍: 最近在写游戏中社交相关的逻辑处理。整体思路架构如下: 当玩家登录游戏,去数据库中查找有没有玩家的信息,如果有,那么就取出来,放在内存中,如果没有,就新建一个玩家信息。 当玩家登出游戏的时候,把玩家的信息从内存中写入数据库中 现场日记: 今天在做单元测试的时候,发现一个bug,当玩家第一次登录游戏,然后登出之后,玩家的信息竟然没有存到数据库里。 当玩家第二次登录的时候,再登出...
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其他好文
时间:
2015-02-04 21:53:14
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