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Chromium Graphics: GPU客户端之间同步机制的原理和实现分析-Part II
摘要:Part I分析了GPU客户端之间存在的同步问题,以及Chromium的GL扩展同步点机制的基本原理。本文将源代码的角度剖析同步点(SyncPoint)机制的实现方式。同步点机制的实现主要涉及到是如何跨进程实现两个GL扩展接口InsertSyncPointCHROMIUM和WaitSyncPointCHROMIUM的实现方式,以及如何实现GPU服务端的同步点等待。...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 13:53:50    阅读次数:132
Chromium Graphics: GPU客户端之间同步机制的原理和实现分析-Part I
Chromium中GPU进程架构导致多个GPU客户端会同时访问GPU服务,而多个GPU客户端可能存在数据依赖关系,例如渲染WebGL页面时,因此需要提供一种同步机制保证GPU操作的先后次序。本文讨论的就是多进程架构下GPU客户端之间的同步问题,以及同步点(SyncPoint)机制的基本原理。...
分类:其他好文   时间:2014-10-06 12:20:00    阅读次数:293
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