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搜索关键字:tcp/ip dns    ( 14372个结果
kubenetes中的pod删除策略 级联删除与非级联删除
StatefulSet 有状态应用[有状态应用] 有状态:StatefulSet - 集群节点之间的关系。 - 数据不完全一致。 - 实例之间不对等的关系。 - 依靠外部存储的应用。 - 通过dns维持身份 - 每个pod都有特定的名称和网络标识(如pod名是由statefulSet名+有序的数字组 ...
分类:Web程序   时间:2021-07-19 16:40:40    阅读次数:0
Linux下的C++ Socket网络编程
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。即Socket提供了操作上述特殊文件的接口,使用这些接口可以实现网络编程。 Socket通信流程图 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,在正式通信之前必须建立起 ...
分类:编程语言   时间:2021-07-12 18:03:46    阅读次数:0
(十七)网络层--总结
总结 本文对网络层要点进行总结。 网络层提供的服务 TCP/IP体系中的网络层向上只提供简单灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务。网络层不提供服务质量的承诺,不保证分组交付的时限,所传送的分组可能出错、丢失、重复、失序。进程之间通信的可靠性由运输层负责。 互联网上交付的数据报种类 在互联网上 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-05 18:35:17    阅读次数:0
吉林省各个运营商dns备忘:
吉林省各个运营商dns备忘: 1、中国移动-吉林分公司 211.141.0.99 211.141.16.99 2、中国电信-吉林分公司 219.149.194.55 219.149.194.56 3、中国联通-吉林分公司 202.98.0.68 202.98.05.68 4、教育网 101.7.8. ...
分类:其他好文   时间:2021-07-02 15:22:56    阅读次数:0
从输入一个url到浏览器页面展示都经历了哪些过程?
一般会经历以下几个过程:1、首先,在浏览器地址栏中输入url2、浏览器先查看浏览器缓存-系统缓存-路由器缓存,如果缓存中有,会直接在屏幕中显示页面内容。若没有,则跳到第三步操作。3、在发送http请求前,需要域名解析(DNS解析),解析获取相应的IP地址。4、浏览器向服务器发起tcp连接,与浏览器建 ...
分类:Web程序   时间:2021-07-01 17:22:53    阅读次数:0
实验:DNS主从解析
#一、主服务器(用前两次正反向解析的服务器) ##1.1 修改区域配置文件 #二、从服务器(用另外一台虚拟机) ##1.1 安装bind ##1.2 修改主配置文件 ##1.3 修改区域配置文件 ##1.4 修改DNS网卡地址 ##1.5 关闭防火墙和安全功能并开启服务 ##1.6 从服务器测试 # ...
分类:其他好文   时间:2021-07-01 16:53:06    阅读次数:0
DNS域名解析服务正向反向解析
一、DNS的定义 DNS是“域名系统"的英文缩写。它作为将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便地访问互联网。DNS服务使用TCP和UDP的53端口,TCP的53端口用于连接DNS服务器,UDP的53端口用于解析DNS。每一级域名长度的限制是63个字符,域名总长度则不能超过253个 ...
分类:其他好文   时间:2021-07-01 16:47:12    阅读次数:0
如何在Linux中配置静态IP地址
如何在Linux中配置静态IP地址 1、使用root用户在终端输入命令vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 如果不是root请切换至root用户,如下图操作: 2、进入文本后,输入i,开始编辑填写ip地址、子网掩码、网关、DNS等。如下图中“红框 ...
分类:系统相关   时间:2021-06-30 17:57:43    阅读次数:0
VMkernel 级别的 TCP/IP 堆栈解释
1、默认 TCP/IP 堆栈:为 vCenter Server 与 ESXi 主机之间的管理流量和 vMotion、IP 存储器、Fault Tolerance 等服务的系统流量提供网络支持。 2、vMotion TCP/IP 堆栈:为虚拟机实时迁移的流量提供支持。使用 vMotion TCP/IP ...
分类:其他好文   时间:2021-06-30 17:42:20    阅读次数:0
Tcp三次握手中细节
TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如下图所示。主机A为客户机,主机B为服务器 说明:(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 21:08:26    阅读次数:0
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