网络编程的基础是基于socket编程。socket(TCP)编程基于固定编程模板 server端: socket(声明socket类型) bind(命令socket,绑定地址和端口) listen(创建监听队列) accept(从监听队列中返回estblished的链接,否则阻塞) client端: ...
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2020-09-09 18:49:38
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3.网络编程 3.1.TCP编程 server package main import ( "bufio" "fmt" "net" ) func process(conn net.Conn) { defer conn.Close() for { // 接收数据 reader := bufio.New ...
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2020-07-19 23:42:31
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TCP和UDP的区别(Socket) TCP和UDP区别 TCP和UDP编程区别 TCP编程的服务器端一般步骤是: 1、创建一个socket,用函数socket(); 2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选 3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind( ...
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2020-07-16 21:43:38
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TCP编程——https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017788916649408 UDP编程——https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017790181885952 ...
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2020-06-23 19:08:49
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目录: 1、网络模型7层概述2、网络编程三要素3、TCP 和 UDP4、UDP 编程5、TCP 编程6、使用 telnet 客户端发送数据7、BIO 模型 循环读取客户端发送的数据 1、网络模型7层概述 <--返回目录 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传 ...
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2020-04-30 19:15:30
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服务端代码 import socket # 1.创建流式套接字实例 # server = socket.socket() server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, 0) # 2.服务端监听绑定的ip和port(参数是元组) ...
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2020-02-06 13:04:06
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Socket通信: TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的,以字节流的方式发送数据 基于TCP协议实现网络通信的类 客户端的Socket类 服务器端的ServerSocket类 Socket通信实现步骤 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Socket的输入、输出流 3.按 ...
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2020-01-30 19:26:30
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TCP编程 TCP编程是面向连接的数据传输,所以需要时用IO流来建立连接。 用户输出流到服务器,服务器输入流接收数据。 服务器输出流到用户,用户输入流接收。 基本流程 服务器端 创建服务器端:ServerScoekt 对象 阻塞时监听用户接入:accep() 返回Socket对象 建立连接:与返回的 ...
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2019-12-18 12:41:49
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Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序 效果图,聊天程序展示 (TCP编程实现) 后端代码: package com.dawa.netty.chatexample; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.nett ...
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2019-12-02 11:42:01
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https://blog.csdn.net/a58220655/article/details/46534425 TCP编程的服务器端一般步骤是:1、创建一个socket,用函数socket();2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选3、绑定IP地址、端口等信息到soc ...
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2019-11-25 15:08:24
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