CityGen3D - Procedural Unity Scenes From Real World Map Data With CityGen3D you can have terrain, roads and buildings all generated for you based on r ...
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2021-02-02 11:15:24
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Cesium第0级地形包括两个瓦片:0/0/0.terrain,0/1/0.terrain,分别为左半球和右半球(具体参考:https://blog.csdn.net/u013929284/article/details/71616600 ),若缺失其一,则无法显示完整的地球。 相关问题:下载的局部 ...
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2020-05-24 09:44:11
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DTM(Digital Terrain Model):数字地面模型,是一个表示地面特征空间分布的数据库,一般用一系列地面点坐 标(x,y,z)及地表属性(目标类别、特征等)绗成数据阵列,以此组成数字地面模型。 DEM(Digital Elevation Model):数字高程模型,是一定范围内规则格 ...
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2020-02-03 11:53:12
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在Cesium中,对于terrain地形、3dtiles模型、gltf模型的高度采样是一个很基本的功能,基于此,可以做一些深度应用,而Cesium已经帮我们提供了相应的API,在这里,我帮大家总结一下,如果遇到了,可以当做帮助文档随时浏览。 ...
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2019-10-09 15:37:08
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1.用ArcMap把img文件导出tif格式(记得看有无坐标) 2.用cesiumlab里的地形切片处理工具转成terrain格式文件夹 3. ...
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2019-09-01 22:14:51
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[TOC] 参考资料: "quantized mesh 1.0 terrain format(用于三维可视化的流式海量地形数据集规范)" "Tile Map Service Specification" "国内主要地图瓦片坐标系定义及计算原理" "QuantizedMeshTerrainData" ...
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2019-06-25 00:11:56
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Terrain:地形 Create Terrain 创建地形 Import Heightmap-Raw 导入高度图-Raw格式 Export Heightmap-Raw 导出高度图-Raw格式 Set Resolution 设置变形,地形大小高度等 Mass Place Trees 大规模放置树 F... ...
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2019-05-02 00:31:20
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一、准备工作 1 先确保你安装了unity并导入了sdk 教程:https://www.cnblogs.com/cation/p/10311702.html 2 按之前的教程新建一个project并导入sdk 二、新建一个地面 玩家进入游戏后得有个站的地方,这里我们新建一个普通的地面(Terrain ...
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2019-01-23 23:19:33
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原文地址:https://cesiumjs.org/tutorials/Terrain-Tutorial/Cesium支持渐进流式加载和渲染全球高精度地形,并且包含海、湖、河等水面效果。相对2D地图,山峰、山谷等其他地形特征的更适宜在这种3D地球中展示。地形数据集是巨大的,通常都是GB或者TB级别。在普通3D引擎中,使用底层图形API去高效实现地形数据的可视化需要做很多事情。幸好,Cesium已经
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2018-12-06 20:38:12
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T4M是什么?为什么要用它?它是一个地形(Terrain)工具。它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。最初,它只用于移动设备,但是更多的人发现了其他的一些益处: T4M是允许用户导入几何体到Uni ...
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2018-09-10 15:37:23
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