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搜索关键字:tiledmap    ( 31个结果
在cocos creator中使用代码给TileMap地图块添加碰撞体
cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { tiledMap:cc.TiledMap }, // LIFE-CYCLE CALLBACKS: onLoad () { //开启物理效果 cc.director.getPhysicsManager(). ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 00:13:50    阅读次数:365
Egret学习-坦克大战开发(二)
现在开始写具体实现代码 1.加载TiledMap 1 /** 2 * 创建游戏场景 3 * Create a game scene 4 */ 5 private createGameScene() { 6 let sky = this.createBitmapByName("bg_jpg"); 7 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-28 23:26:13    阅读次数:82
Egret学习-坦克大战开发
学习了几天Egret,基本的语法和用法了解的差不多了,现在开始写一个坦克大战练习下,实践是最好的学习方式 首先确定下开发内容,概要设计 1.加载一个TiledMap,作为游戏地图 2.坦克分为两个阵营,玩家和敌方 3.有砖块和石头作为障碍物,坦克不能穿过 4.通过鼠标控制玩家坦克移动,坦克移动到鼠标 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-27 11:01:25    阅读次数:95
Egret学习-TiledMap使用
环境说明: 引擎版本:5.2.4 Egret Wing 4.1.6 1.下载依赖,下载地址https://github.com/egret-labs/egret-game-library/tree/master/tiled 2.新建一个游戏项目Tank 3.将上面包含tiled库的libsrc文件夹 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-26 11:43:44    阅读次数:345
TiledMap+TexturePacker,解决cocos2dx下tiled地图1坑
?? tiled 做小地图没什么问题。可是要做大型地图应用到cocos2dx中。各种坑。事实上我们仅仅须要简单改动cocos2dx解析代码 1 在编辑器里能够自由加入多个图块, 解析仅仅能弹出断言 仅仅能一个纹理。 ==》怎么办,仅仅须要TexturePacker整合成一个纹理集。在解析代码中加入这 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-01 14:44:43    阅读次数:393
《跑跑跑》(五)——添加障碍物,Tiled障碍层的使用
【转】http://blog.csdn.net/u010778159/article/details/44036365 首先利用TiledMap在原来的地图上添加上障碍物,先新建两个图层,分别叫barrier和meta2,如下 选中barrier,然后利用图块中的素材,在地图上画障碍物,如图: 嗯.... ...
分类:其他好文   时间:2016-10-29 11:27:50    阅读次数:241
【开源java游戏框架libgdx专题】-13-开发工具-地图的使用
支持libGDX的地图编辑器有很多种,其中比较常用的工具为Tiled地图工具。Tiled是一款非常好用的地图编辑器。下载地址:http://www.mapeditor.org TiledMap类: 又称瓦片地图类,主要用于解析地图编辑器所保存的地图文件。 常用方法: dispose():销毁当前地图 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-05 17:27:51    阅读次数:291
解决Cocos2d-js 在使用 TiledMap时的黑线问题
在项目中,加载TiledMap时,如果当前显示分辨率与设计分辨率不符,做出的地图上会有黑线产生。屏幕移动时,也会有黑线。 解决的方式很简单。找到配置文件 CCConfig.js 一般情况是在 rameworks/cocos2d-HTML5/cocos2d/core/platform 下面 找到 cc... ...
分类:Web程序   时间:2016-10-05 13:12:38    阅读次数:222
LayaAir引擎——(七)
LayaAir引擎——人物控制TiledMap地图移动和墙壁检测 所需要的软件: LayaAir IDE 1.0.2版本 TiledMap 所需要的东西: 地图:53 * 32,(48*48) 人物:48*48 注意: var a = pass.getTileDataByScreenPos(play ...
分类:其他好文   时间:2016-07-21 23:45:51    阅读次数:598
LayaAir引擎——(六)
LayaAir引擎——TiledMap地图图块属性获取和进行墙壁碰撞检测 需要的软件: TiledMap LayaAir IDE 1.0.2版本 所画的地图: pass层: floor层: pass层格子属性: 白色格子: id:48,自定义属性 isCanPass:true 黑色格子:id:44, ...
分类:其他好文   时间:2016-07-21 00:44:21    阅读次数:214
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