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搜索关键字:time_wait 短连接    ( 835个结果
HTTP长连接与短连接
简介 简单来说, 长连接对于要传输大数据的方式比较适合, 对于与那种短数据, 可以使用短连接. 对于服务器的资源消耗比较少. 参考链接 https://www.cnblogs.com/0201zcr/p/4694945.html code 引用 短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-13 10:12:25    阅读次数:0
HTTP协议
(1)HTTP版本 HTTP/1.0:HTTP短连接 HTTP/1.1:HTTP长连接 HTTP/2.0:HTTP长连接+优化,支持更多并发连接 说明:可以使用curl -v www.baidu.com命令查看版本(curl相当于Linux的浏览器) (2)HTTP请求方法 方法 说明 支持的HTT ...
分类:Web程序   时间:2021-06-02 16:04:48    阅读次数:0
浏览器输入 URL 之后发生了什么
1、步骤 (1)DNS 解析 (2)TCP 连接 (3)发送 HTTP 请求 (4)服务器处理请求并返回 HTTP 报文 (5)浏览器解析渲染页面 (6)连接结束 2.详细内容 (1)DNS解析 输入 IP,此时电脑发送一个 DNS 请求到本地 DNS 服务器(一般是网络接入服务商提供 eg:电信, ...
分类:Web程序   时间:2021-04-12 11:51:03    阅读次数:0
nginx服务器中出现过多TIME_WAIT的问题(完善中)
在允许nginx服务器中,输入命令: netstat -ano | grep "TIME_WAIT" 可以看到出现很多TIME_WAIT的端口, 输入命令: netstat -an|awk '/tcp/ {print $6}'|sort|uniq -c 可以看到结果: 76 CLOSE_WAIT 3 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-04 13:10:09    阅读次数:0
http长连接
一、keepalived的作用 1、短连接:客户端连接上服务端,然后结束请求后,由客户端或者服务端进行http连接的关闭。下次再发送请求的时候,客户端再发起一个连接,传送数据,关闭连接。 2、长连接:客户端发送connection:keep-alive头给服务端,且服务端也接受这个keep-aliv ...
分类:Web程序   时间:2021-02-20 12:12:43    阅读次数:0
不要开启tcp_tw_recycle
深入理解 TIME_WAIT是干啥的 先祭出tcp状态机迁移图。做协议栈的都要能默写啊! 只有主动关闭连接的一方,才会转移到TIME_WAIT。 TIME_WAIT的主要目的有2个: 避免误收延迟到达的报文 如下图,由于TIME_WAIT的时间被缩短了,造成新建的连接收到了之前延迟到达的报文(5元组 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-05 10:56:35    阅读次数:0
tcp的握手与挥手
1、netstat的state有那些我们使用netstat查看tcp协议的状态,通常有CLOSED、SYN_SEND、ESTABLISHED、FIN_WAIT_1、FIN_WAIT_2、TIME_WAIT、LISTEN、SYN_RECV、ESTABLISHED、CLOSE_WAIT、LAST_ACK、CLOSED,这些状态代表什么呢。2、认识tcp报文格式tcp报文=tcpheader+datat
分类:其他好文   时间:2020-12-22 12:47:27    阅读次数:0
tcp keepalive与http keep-alive
1、长连接HTTP长连接和短连接,其本质是TCP连接,HTTP是应用层的协议,基于请求/响应模式,而TCP是传输层协议,只有负责传输的这一层才需要建立连接。长连接情况下,多个HTTP请求可以复用同一个TCP连接,节省TCP连接建立和断开的消耗;2、httpkeep-aliveHTTP协议采用请求/应答模式,使用非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成之后立即断开
分类:Web程序   时间:2020-12-16 13:06:38    阅读次数:7
游戏服务器设计 Unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql
unity3d + photon + grpc + nodejs + postgis/postgresql 游戏服务器设计 游戏类型:MMORPG 如果想使用grpc替换photon完成通信(长链接替换成短连接),可参考此博客: Unity + Grpc + protobuf + C# 使用流程详解 ...
分类:数据库   时间:2020-12-07 12:31:14    阅读次数:10
【协议森林】图说TCP之滑动窗口和拥塞窗口
我们大部分业务都建立在TCP之上,而且都经过框架层层的封装,让人很难看清其中的奥妙。但在和外部机构(如银行)交互的过程中,有很多采用的是自研的基于TCP的协议。此时无法依赖框架,我们就只能自己去编写基于TCP的代码,如果充分了解TCP的种种特性,和他们对接起来就会事半功倍。相信大家在开发TCP代码的过程中,也肯定了解了粘包、长短连接这些概念。粘包和TCP窗口有关、长短连接性能优劣和TCP传输策略有
分类:其他好文   时间:2020-11-23 12:27:08    阅读次数:6
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