触发函数voidOnTriggerEnter(Colliderother)
{if(other.gameObject.name=="Cube2")
{
Debug.Log("我穿过了"+other.name);
}
}//还有OnTriggerExit(),OnTriggerStay()注意:IsTrigger打勾碰撞函数voidOnCollisionEnter(Collisioncollision)
{if(collision.gameObject.name=="F..
分类:
编程语言 时间:
2014-12-22 02:10:54
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