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搜索关键字:u3d碰撞检测    ( 1个结果
unity3d中的触发或者碰撞函数
触发函数voidOnTriggerEnter(Colliderother) {if(other.gameObject.name=="Cube2") { Debug.Log("我穿过了"+other.name); } }//还有OnTriggerExit(),OnTriggerStay()注意:IsTrigger打勾碰撞函数voidOnCollisionEnter(Collisioncollision) {if(collision.gameObject.name=="F..
分类:编程语言   时间:2014-12-22 02:10:54    阅读次数:210
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