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UE4高级功能--初探超大无缝地图的实现LevelStream
总结一下吧,其实本篇文章的起因是对于GDC_Demo中三个地图嵌套关系的疑惑,然后我去群里问了一下,得到了LevelStream的信息,于是就去官网的文档上搜索了关了LevelStream的知识,结果发现了官方文档专门有介绍这部分的内容,即如何动态创建无缝超大地图的知识,然后就....有了这篇文章的主题部分,然后当翻译完了这部分内容后,发现这并不是最初疑惑的解决方案,但是似乎要比翻译的内容简单一些。最后呢,就有了这里的总结了。...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 10:07:42    阅读次数:1189
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