浅复制就是指针拷贝;深复制就是内容拷贝。 关于控件的继承关系: (1)所有的控件都继承自 UIView。 (2)能监听事件的都是先继承自 UIControl,UIControl 再继承自 UIView。比如 UIButton。 (3)能整体滑动的都是继承自 UIScrollView,UIScroll ...
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移动开发 时间:
2018-05-23 20:47:19
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我们在开发应用的时候,经常会用到各种各样的控件,诸如按钮(UIButton)、滑块(UISlider)、分页控件(UIPageControl)等。这些控件用来与用户进行交互,响应用户的操作。我们查看这些类的继承体系,可以看到它们都是继承于UIControl类。UIControl是控件类的基类,它是一 ...
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移动开发 时间:
2018-01-06 17:14:46
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对于一个很常用的两个库, MJRefresh 如何可以像 UIButton 使用方式呢: Rxswift 中的很多类似处理的方式都使用了跟下面极为相似的代码, 进行针对UIControl的适配时,是通过一个中间层ControlTarget来完成的,为了保持这个ControlTarget实例的存活,使 ...
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编程语言 时间:
2017-11-04 19:38:14
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原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,演示样例代码例如以下:button.addTarget(self, action: "onClick:", forControlEv ...
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编程语言 时间:
2017-08-19 17:03:27
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引擎: cocos2.x 代码: c++ 混合 lua 游戏类型: mmo 工程结构: game : 游戏启动地方 gamelogic:接sdk相关,登陆支付统计等 libFramework:主要本游戏相关c++库 uicontrol: zpack:一个开源的打包文件工具 -------------... ...
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2017-07-19 14:39:32
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.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <objc/runtime.h> @interface UIControl (XY) @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval fy_acceptEventInterval; @pr ...
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2017-07-03 16:19:47
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简介:UIPickerView是一个选择器控件,它比UIDatePicker更加通用,它可以生成单列的选择器,也可生成多列的选择器,而且开发者完全可以自定义选择项的外观,因此用法非常灵活。UIPickerView直接继承了UIView,没有继承UIControl,因此,它不能像UIControl那样 ...
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2017-06-12 22:34:04
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项目里须要在不隐藏键盘的情况下。来更改button 的状态。 这里就是要对uitextfield监控。uitextfield继承于UIControl。所以能够 使用addTarget方法。详细例如以下。 1,在textFieldDidBeginEditing添加-(void)textFieldDid ...
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2017-06-02 20:19:13
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Target-Action: 目标-动作机制,所有的UIControl及子类都是这个机制;原理:在对象产生某个事件的特定时刻,给一个对象发送一个消息;类内部target去执行action方法 Delegate: iOS2.0以后出现,delegate配合protocol,delegate 是一对一的 ...
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2017-06-01 10:37:23
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UIControl继承自UIViewUIControl与Target-Action模式使用addTarget:action:forControlEvents方法来设置某一个controlEvent对应的方法(action)及要相应这个事件的target。target一般是包含uicontrol的ro... ...
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2017-01-14 09:27:46
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